OpenGL基础1.3点画多边形
Posted 皓琪
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL基础1.3点画多边形相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、步骤和语句
建立点画数组:表示32*32位图 像素颜色 1黑0白
GLubyte stippleArray[] = {};//??
启用点画模式 glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);
调用点画函数 glPolygonStipple( stippleArray );
画多边形 glRectf();
禁用点画模式glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);
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