静态类和单例模式区别
Posted 报 喜 鸟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了静态类和单例模式区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
观点一:(单例)
单例模式比静态方法有很多优势:
首先,单例可以继承类,实现接口,而静态类不能(可以集成类,但不能集成实例成员);
其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化;
再次,单例类可以被集成,他的方法可以被覆写;
最后,或许最重要的是,单例类可以被用于多态而无需强迫用户只假定唯一的实例。举个例子,你可能在开始时只写一个配置,但是以后你可能需要支持超过一个配置集,或者可能需要允许用户从外部从外部文件中加载一个配置对象,或者编写自己的。你的代码不需要关注全局的状态,因此你的代码会更加灵活。
观点二:(静态方法)静态方法中产生的对象,会随着静态方法执行完毕而释放掉,而且执行类中的静态方法时,不会实例化静态方法所在的类。如果是用singleton, 产生的那一个唯一的实例,会一直在内存中,不会被GC清除的(原因是静态的属性变量不会被GC清除),除非整个JVM退出了。这个问题我之前也想几天,并且自己写代码来做了个实验。
观点三:(Good!)
由于DAO的初始化,会比较占系统资源的,如果用静态方法来取,会不断地初始化和释放,所以我个人认为如果不存在比较复杂的事务管理,用singleton会比较好。个人意见,欢迎各位高手指正。
http://blog.csdn.net/v1v1wang/article/details/5511756
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这里暂且把单例模式限定为不是全用静态函数实现的。
1。使用的方便性:如果需要初始化工作,单例模式可以在构造函数里面完成,全静态函数的类需要一个额外的函数来完成初始化工作,而且使用者如果没有调用这个initialize函数,那么后续的操作就会有问题,构造函数会被默认调用,所以使用起来比较简单,对使用者做出了最少的假设。
2。初始化时机:单例模式初始化比较灵活,可以在需要的时候初始化,而全静态函数必然导致成员全为静态成员,静态成员是在编译时就初始化好了。如果初始化成本比较昂贵,并且程序里面未必一定使用这个类,那这将是单例模式的一个很大优势。顺便说一下全局变量,全局变量的初始化顺序是未指定的。
例如 全局变量int a; int b;编译器是先初始化a还是先初始化b?我想大家只能靠猜,或者在某个编译器上实验一下给出答案,一旦要是有个新编译器,结果又会是什么样子呢?
3。最重要的区别:单例模式可以有多态,而全静态的类不能支持多态。
http://www.cnblogs.com/phoebus0501/archive/2011/03/12/1982408.html
数据库操作类不宜使用singleton模式
不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。
News news = new NewsManager().SelectById(newsid); //News:新闻实体类,为Model层。 NewsManager:BLL层的类
以上是关于静态类和单例模式区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++单例模式为啥不在析构函数中释放静态的单例对象,而要加一个内嵌类