冒泡排序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了冒泡排序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、排序方法
将被排序的记录数组R[1..n-1]垂直排列,每个记录R[i]看作是重量为R[i].key的气泡。根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R:凡扫描到违反本原则的轻气泡,就使其向上"飘浮"。如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止。
(1)初始
R[1..n-1]为无序区。
(2)第一趟扫描
从无序区底部向上依次比较相邻的两个气泡的重量,若发现轻者在下、重者在上,则交换二者的位置。即依次比较(R[n-1],R[n-2]),(R[n-2],R[n-3]),…,(R[1],R[0]);对于每对气泡(R[j+1],R[j]),若R[j+1].key<R[j].key,则交换R[j+1]和R[j]的内容。
第一趟扫描完毕时,"最轻"的气泡就飘浮到该区间的顶部,即关键字最小的记录被放在最高位置R[1]上。
(3)第二趟扫描
扫描R[1..n-1]。扫描完毕时,"次轻"的气泡飘浮到R[1]的位置上……
最后,经过n-1 趟扫描可得到有序区R[0..n-1]
注意:
第i趟扫描时,R[0..i-1]和R[i..n-1]分别为当前的有序区和无序区。扫描仍是从无序区底部向上直至该区顶部。扫描完毕时,该区中最轻气泡飘浮到顶部位置R[i]上,结果是R[0..i]变为新的有序区。
2、排序算法
(1)分析
因为每一趟排序都使有序区增加了一个气泡,在经过n-1趟排序之后,有序区中就有n-1个气泡,而无序区中气泡的重量总是大于等于有序区中气泡的重量,所以整个冒泡排序过程至多需要进行n-1趟排序。
若在某一趟排序中未发现气泡位置的交换,则说明待排序的无序区中所有气泡均满足轻者在上,重者在下的原则,因此,冒泡排序过程可在此趟排序后终止。为此,在下面给出的算法中,引入一个布尔量exchange,在每趟排序开始前,先将其置为FALSE。若排序过程中发生了交换,则将其置为TRUE。各趟排序结束时检查exchange,若未曾发生过交换则终止算法,不再进行下一趟排序。
(2)具体算法
void BubbleSort(SeqList R)
{ //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上扫描,对R做冒泡排序
int i,j,temp;
Boolean exchange; //交换标志
for(i=1;i<n;i++){ //最多做n-1趟排序
exchange=FALSE; //本趟排序开始前,交换标志应为假
for(j=n-1;j>=i;j--) //对当前无序区R[i..n]自下向上扫描
if(R[j+1].key<R[j].key){//交换记录
temp=R[j+1];
R[j+1]=R[j];
R[j]=temp;
exchange=TRUE; //发生了交换,故将交换标志置为真
}
if(!exchange) //本趟排序未发生交换,提前终止算法
return;
} //endfor(外循环)
} //BubbleSort
3、算法实现
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace BulleSortApp { class Program { public static void BubbleSort( int [] R) { int i, j, tmep; bool exchange; //最多做R.Length-1趟排序 for (i = 0; i < R.Length;i++ ) { //本趟排序开始前,交换标志应为假 exchange = false ; //对当前无序区R[i..n-1]自下向上扫描 for (j = R.Length - 2; j >= i; j--) { //交换条件 if (R[j + 1] < R[j]) { tmep = R[j + 1]; R[j + 1] = R[j]; R[j] = tmep; //发生了交换,故交换标志为真 exchange = true ; } } //本趟排序未发生交换,提前终止算法 if (!exchange) { break ; } } } static void Main( string [] args) { int [] a = { 4, 9, 100, 8, 5, 90, 7, 12, 10 }; BubbleSort(a); for ( int i = 0; i < a.Length; i++) { Console.Write( "{0} " ,a[i]); } Console.ReadKey(); } } } |
以上是关于冒泡排序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章