(转载)DLL动态链接库编程入门之五:MFC扩展DLL

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了(转载)DLL动态链接库编程入门之五:MFC扩展DLL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样。除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外,MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC。我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic、CButton等类使之具备更强大的能力。

  使用Visual C++向导生产MFC扩展DLL时,MFC向导会自动增加DLL的入口函数DllMain:

C++代码
  1. extern "C" int APIENTRY   
  2. DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)   
  3. {   
  4.    // Remove this if you use lpReserved   
  5.    UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);   
  6.   
  7.    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)   
  8.    {   
  9.       TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Initializing!\n");   
  10.   
  11.       // Extension DLL one-time initialization   
  12.       if (!AfxInitExtensionModule(MfcexpenddllDLL, hInstance))   
  13.         return 0;   
  14.   
  15.       // Insert this DLL into the resource chain   
  16.       // NOTE: If this Extension DLL is being implicitly linked to by   
  17.       //  an MFC Regular DLL (such as an ActiveX Control)   
  18.       //  instead of an MFC application, then you will want to   
  19.       //  remove this line from DllMain and put it in a separate   
  20.       //  function exported from this Extension DLL.  The Regular DLL   
  21.       //  that uses this Extension DLL should then explicitly call that   
  22.       //  function to initialize this Extension DLL.  Otherwise,   
  23.       //  the CDynLinkLibrary object will not be attached to the   
  24.       //  Regular DLL‘s resource chain, and serious problems will   
  25.       //  result.   
  26.   
  27.       new CDynLinkLibrary(MfcexpenddllDLL);   
  28.    }   
  29.    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)   
  30.    {   
  31.       TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Terminating!\n");   
  32.       // Terminate the library before destructors are called   
  33.       AfxTermExtensionModule(MfcexpenddllDLL);   
  34.    }   
  35.    return 1;   // ok   
  36. }  

       上述代码完成MFC扩展DLL的初始化和终止处理。

  由于MFC扩展DLL导出函数和变量的方式与其它DLL没有什么区别,我们不再细致讲解。下面直接给出一个MFC扩展DLL的创建及在应用程序中调用它的例子。

       1、MFC扩展DLL的创建

  下面我们将在MFC扩展DLL中导出一个按钮类CSXButton(扩展自MFC的CButton类),类CSXButton是一个用以取代 CButton的类,它使你能在同一个按钮上显示位图和文字,而MFC的按钮仅可显示二者之一。类CSXbutton的源代码在Internet上广泛流传,有很好的“群众基础”,因此用这个类来讲解MFC扩展DLL有其特殊的功效。

  MFC中包含一些,这些宏在DLL和调用DLL的应用程序中被以不同的方式展开,这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思:

C++代码
  1. // for data   
  2. #ifndef AFX_DATA_EXPORT   
  3.  #define AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport)   
  4. #endif   
  5. #ifndef AFX_DATA_IMPORT   
  6.  #define AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllimport)   
  7. #endif   
  8.   
  9. // for classes   
  10. #ifndef AFX_CLASS_EXPORT   
  11.  #define AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport)   
  12. #endif   
  13. #ifndef AFX_CLASS_IMPORT   
  14.  #define AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllimport)   
  15. #endif   
  16.   
  17. // for global APIs   
  18. #ifndef AFX_API_EXPORT   
  19.  #define AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport)   
  20. #endif   
  21. #ifndef AFX_API_IMPORT   
  22.  #define AFX_API_IMPORT __declspec(dllimport)   
  23. #endif   
  24.   
  25. #ifndef AFX_EXT_DATA   
  26.  #ifdef _AFXEXT   
  27.   #define AFX_EXT_CLASS       AFX_CLASS_EXPORT   
  28.   #define AFX_EXT_API         AFX_API_EXPORT   
  29.   #define AFX_EXT_DATA        AFX_DATA_EXPORT   
  30.   #define AFX_EXT_DATADEF   
  31.  #else   
  32.   #define AFX_EXT_CLASS       AFX_CLASS_IMPORT   
  33.   #define AFX_EXT_API         AFX_API_IMPORT   
  34.   #define AFX_EXT_DATA        AFX_DATA_IMPORT   
  35.   #define AFX_EXT_DATADEF   
  36.  #endif   
  37. #endif  

       导出一个类,直接在类声明头文件中使用AFX_EXT_CLASS即可,以下是导出CSXButton类的例子:

C++代码
  1. #ifndef _SXBUTTON_H   
  2. #define _SXBUTTON_H   
  3.   
  4. #define SXBUTTON_CENTER -1   
  5.   
  6. class AFX_EXT_CLASS CSXButton : public CButton   
  7. {   
  8. // Construction   
  9. public:   
  10.  CSXButton();   
  11.   
  12. // Attributes   
  13. private:   
  14.  // Positioning   
  15.  BOOL  m_bUseOffset;       
  16.  CPoint  m_pointImage;   
  17.  CPoint  m_pointText;   
  18.  int   m_nImageOffsetFromBorder;   
  19.  int   m_nTextOffsetFromImage;   
  20.   
  21.  // Image   
  22.  HICON  m_hIcon;        
  23.  HBITMAP  m_hBitmap;   
  24.  HBITMAP  m_hBitmapDisabled;   
  25.  int   m_nImageWidth, m_nImageHeight;   
  26.   
  27.  // Color Tab   
  28.  char  m_bColorTab;       
  29.  COLORREF m_crColorTab;   
  30.   
  31.  // State   
  32.  BOOL  m_bDefault;   
  33.  UINT  m_nOldAction;   
  34.  UINT  m_nOldState;   
  35.     
  36. // Operations   
  37. public:   
  38.  // Positioning   
  39.  int  SetImageOffset( int nPixels );    
  40.  int  SetTextOffset( int nPixels );   
  41.  CPoint SetImagePos( CPoint p );   
  42.  CPoint SetTextPos( CPoint p );   
  43.   
  44.  // Image   
  45.  BOOL SetIcon( UINT nID, int nWidth, int nHeight );   
  46.  BOOL SetBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight );   
  47.  BOOL SetMaskedBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask );   
  48.  BOOL HasImage() { return (BOOL)( m_hIcon != 0  | m_hBitmap != 0 ); }   
  49.   
  50.  // Color Tab   
  51.  void SetColorTab(COLORREF crTab);   
  52.   
  53.  // State   
  54.  BOOL SetDefaultButton( BOOL bState = TRUE );   
  55. private:   
  56.  BOOL SetBitmapCommon( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask, BOOL bUseMask );   
  57.  void CheckPointForCentering( CPoint &p, int nWidth, int nHeight );   
  58.  void Redraw();   
  59.   
  60. // Overrides   
  61.  // ClassWizard generated virtual function overrides   
  62.  //{{AFX_VIRTUAL(CSXButton)   
  63.  public:   
  64.  virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);   
  65.  //}}AFX_VIRTUAL   
  66.   
  67. // Implementation   
  68. public:   
  69.  virtual ~CSXButton();   
  70.   
  71.  // Generated message map functions   
  72. protected:   
  73.  //{{AFX_MSG(CSXButton)   
  74.  afx_msg LRESULT OnGetText(WPARAM wParam, LPARAM lParam);   
  75.  //}}AFX_MSG   
  76.   
  77.  DECLARE_MESSAGE_MAP()   
  78. };   
  79.   
  80. #endif  

       把SXBUTTON.CPP文件直接添加到工程,编译工程,得到“mfcexpenddll.lib”和“mfcexpenddll.dll”两个文件。我们用Visual Studio自带的Depends工具可以查看这个.dll,发现其导出了众多符号(见图1)。

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图1 导出类时导出的大量符号

  这些都是类的构造函数、析构函数及其它成员函数和变量经编译器处理过的符号,我们直接用__declspec(dllexport)语句声明类就导出了这些符号。

  如果我们想用.lib文件导出这些符号,是非常困难的,我们需要在工程中生成.map文件,查询.map文件的符号,然后将其一一导出。如图2,打开DLL工程的settings选项,再选择Link,勾选其中的产生MAP文件(Generate mapfile)就可以产生.map文件了。

  打开mfcexpenddll工程生成的.map文件,我们发现其中包含了图1中所示的符号(symbol)。

C++代码
  1. 0001:00000380  [email protected]@@QAEHXZ 10001380 f i SXBUTTON.OBJ   
  2. 0001:000003d0  [email protected]@[email protected]       100013d0 f   SXBUTTON.OBJ   
  3. 0001:00000500  [email protected]@[email protected]   10001500 f i SXBUTTON.OBJ   
  4. 0001:00000570  [email protected]@[email protected]   10001570 f i SXBUTTON.OBJ   
  5. 0001:00000630  [email protected]@[email protected]       10001630 f   SXBUTTON.OBJ   
  6. 0001:00000700 [email protected]@@[email protected]@XZ 10001700 f   SXBUTTON.OBJ   
  7. 0001:00000730 [email protected]@@[email protected]@XZ 10001730 f   SXBUTTON.OBJ   
  8. 0001:00000770    [email protected]@@AAEXXZ  10001770 f i SXBUTTON.OBJ   
  9. 0001:000007d0    [email protected]@@[email protected] 100017d0 f   SXBUTTON.OBJ   
  10. ……………………………………………………………………..//省略  

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图2 产生.map文件

  所以,对于MFC扩展DLL,我们不宜以.lib文件导出类。

       2、MFC扩展DLL的调用

  在DLL所在工作区新增一个dllcall工程,它是一个基于对话框的MFC EXE程序。在其中增加两个按钮SXBUTTON1、SXBUTTON2,并设置其属性为“Owner draw”,如图3。

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图3 设置按钮属性为“Owner draw”

       在工程中添加两个ICON资源:IDI_MSN_ICON(MSN的图标)、IDI_REFBAR_ICON(Windows的系统图标)。

  修改工程的“calldllDlg.h”头文件为:

C++代码
  1. #include "..\..\mfcexpenddll\SXBUTTON.h"  //包含dll的导出类头文件   
  2. #pragma comment(lib,"mfcexpenddll.lib")    //隐式链接dll   
  3. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  4. // CCalldllDlg dialog   
  5.   
  6. class CCalldllDlg : public CDialog   
  7. {   
  8. // Construction   
  9. public:   
  10.  CCalldllDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor   
  11.   
  12. // Dialog Data   
  13.  //{{AFX_DATA(CCalldllDlg)   
  14.  enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG };   
  15. //增加与两个按钮对应的成员变量   
  16.  CSXButton m_button1;      
  17.  CSXButton m_button2;   
  18. …   
  19. }  

       同时,修改“calldllDlg.cpp”文件,使得m_button1、m_button2成员变量与对话框上的按钮控件建立关联:

C++代码
  1. void CCalldllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)   
  2. {   
  3.  CDialog::DoDataExchange(pDX);   
  4.  //{{AFX_DATA_MAP(CCalldllDlg)   
  5.  DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_button2);   
  6.  DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1);   
  7.  //}}AFX_DATA_MAP   
  8. }  

       修改BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函数,在其中增加对两个按钮设置ICON的代码:

C++代码
  1. BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()   
  2. {   
  3.  CDialog::OnInitDialog();   
  4.   
  5.  // Add "About..." menu item to system menu.   
  6.   
  7.  // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.   
  8.  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   
  9.  ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);   
  10.   
  11.  CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   
  12.  if (pSysMenu != NULL)   
  13.  {   
  14.   CString strAboutMenu;   
  15.   strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);   
  16.   if (!strAboutMenu.IsEmpty())   
  17.   {   
  18.    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);   
  19.    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);   
  20.   }   
  21.  }   
  22.   
  23.  // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically   
  24.  //  when the application‘s main window is not a dialog   
  25.  SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // Set big icon   
  26.  SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // Set small icon   
  27.   
  28.  // TODO: Add extra initialization here   
  29.  m_button1.SetIcon(IDI_MSN_ICON,16,16);   
  30.  m_button2.SetIcon(IDI_REFBAR_ICON,16,16);   
  31.   
  32.  return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control  
  33. }  

       运行程序,将出现如图4的对话框,图形和文字同时出现在按钮上,这说明我们正确地调用了MFC扩展DLL。

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图4 DLL扩展的按钮被显示

  如果我们不修改void CCalldllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX),即不增加下列代码:

C++代码
  1. DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2,  m_button2);   
  2. DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1,  m_button1);  

       我们也可以在BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函数中添加如下代码实现m_button1、m_button2与IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2的关联:

C++代码
  1. m_button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);   
  2. m_button2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON2, this);  

  但是,DDX_Control与按钮类的SubclassDlgItem成员函数不能同时存在,否则程序会出错。

       3、总结

  由以上分析可知,MFC扩展DLL的导出与引用方式与前几节所讲述的方式没有太大的差别,MFC扩展DLL主要强调对MFC进行功能扩展。因此,如果DLL的目标不是增强MFC的功能,其与应用程序的接口也不是MFC,请不要将DLL建立为MFC扩展DLL。

 

原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/301.html

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(转载)DLL动态链接库编程入门之二:非MFC DLL

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

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