定义变量时未初始化赋值的问题

Posted bob

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了定义变量时未初始化赋值的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

变量定义时未初始化,导致生命周期结束后,重新定义变量时,仍然保存有之前的数据,或者数据为内存中的随机值。

如下代码:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct s_xy
{
    int x;
    int y;
} s_xy;

int main() {
    // your code goes here
    for(int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        s_xy point;
        volatile int num;
        if(1 == i)
        {
            // int j = 1
            cout << i << ": FuZhi" << endl;
            num = 3;
            point.x = 1;
            point.y = 2;
        }
        cout << i << ": point.x: " << point.x << endl;
        cout << i << ": num: " << num << endl;
    }
    return 0;
}

以上代码的输出是:

编译器:http://ideone.com/gLxtqh

0: point.x: 1
0: num: 0
1: FuZhi
1: point.x: 1
1: num: 3
2: point.x: 1
2: num: 3

编译器gcc:

0: point.x: 687612(一个随机值)
0: num: 0
1: FuZhi
1: point.x: 1
1: num: 3
2: point.x: 1
2: num: 3

 

所以,一般情况下,定义变量时必须初始化,结构体需要:

memset(&struct_name, 0, sizeof(struct_name));

否则不能直接读取。

以上是关于定义变量时未初始化赋值的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用删除与隐藏时未调用自定义动画

AFJSONRequestOperation:变量“操作”在被块捕获时未初始化

第一次加载时未从 url 查询参数初始化 Angular 7 变量

java 先初始化和赋值

循环函数向变量添加不准确的值,并且在跟踪代码时未定义数组。怎么修?

C++的变量为啥定义是要赋值?