unity学习 5.x解包

Posted gasor

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity学习 5.x解包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class bundleloadasset : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
StartCoroutine(Load());
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
IEnumerator Load()
{
WWW www = new WWW("file:///D:/MyUnity/assetdatabase3d/Assets/Bundle/2000.assetbundle");
//网上加载资源:WWW www = new WWW("file:///" + Application.streamingAssetsPath + "2000.assetbundle");
yield return www;
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
AssetBundleRequest request= bundle.LoadAssetAsync("Assets/New Material.mat", typeof(Material));
yield return request;
GameObject.Find("/Cube").GetComponent<Renderer>().material = request.asset as Material;

}
}

以上是关于unity学习 5.x解包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity学习 5.x依赖打包和解包

Unity 5.x 导入教学Demo

安卓unity解包后的文件能导入到unity吗,导入后可以直接运行的?

unity 如何解包prefact实例?

[Unity3D 版本5.X]实现一个自由漫游的摄像机

为啥我拿unity studio解包游戏立绘时点击文件了却无法解压?