cocos2d-x3.10 适配 IPV6
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x3.10 适配 IPV6相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
cocos 依赖的三方库涉及到 IPV6 问题的库为 curl
, websocket
, cocos 自己提供的模块需要适配的有:
- HttpClient
- AssetsManagerEx
- SocketIO
- WebSocket
- Console
- ScriptingCore
如果你需要支持纯IPv6网络,只需要更新CURL和libwebsocket网络。
1. 下载 cocos2d-x-3rd-party-libs-bin
2. 更新 curl
拷贝解压出来的文件夹中的 curl
目录到cocos2d-x/external
, 替换原来的 curl
目录. 如果编译报错,则:
在 XCode 项目输找到 cocos2d_lib > external > curl > ios
目录上右键, 选择 Add Files to ‘cocos2d_lib.xcodeproj‘
:
选中 libcrypto.a
和 libssl.a
, targets 选择 libcocos2d iOS
, 确定, 重新编译, 搞定.
3. 更新 websocket
和 curl 类似, 拷贝 cocos2d-x-3rd-party-libs 中的 websockets
目录到 cocos2d-x/external
, 替换原来的 websockets
目录.
因为最新版的 websockets api 变化挺大, 所以我们需要使用 cocos 最新的WebSocket.h 和 WebSocket.cpp 替换 cocos2d-x/cocos/network 中的 WebSocket
.
编译, 会有一处错误发生在 WebSocket::WebSocket()
中, 是和 Director::EVENT_RESET
相关的消息, 我们注释掉这段代码即可.
{
|
以上是关于cocos2d-x3.10 适配 IPV6的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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