明显调用的表达式前的括号必须具有(指针)函数类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了明显调用的表达式前的括号必须具有(指针)函数类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
struct point
double x;
double y;
;
class Quad
public:
Quad( int t1,int t2 )
a.x=t1;
a.y=t2;
point a;
;
double d( point &a,point &b )
return sqrt( pow( (a.x-b.x),2) - pow( a.y-b.y,2 ) );
int main()
double a,b,c,d,e,f,g,h;
while( cin>>a>>b>>c>>d>>e>>f>>g>>h )
Quad p1( a,b );
Quad p2( c,d );
Quad p3( e,f );
Quad p4( g,h );
cout<<fabs( d(p1.a,p2.a)-d(p3.a,p4.a) )<<endl;
错在哪?
试了一下简单的例子,可运行成功.
class A
public:
bool B() return true;
bool C() return false;
;
void main(int argc, char ** argv)
A a;
bool (A::*funTest[2])() = A::B, A::C, d[2];
d[0] = (a.*funTest[0])();
d[1] = (a.*funTest[1])();
打字不易,如满意,望采纳。 参考技术A #include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
struct point
double x;
double y;
;
class Quad
public:
Quad( int t1,int t2 )
a.x=t1;
a.y=t2;
point a;
;
// 函数名为d跟main里面的d同名,不可见。可改为dd
double d( point &a,point &b )
return sqrt( pow( (a.x-b.x),2) - pow( a.y-b.y,2 ) );
int main()
double a,b,c,d,e,f,g,h; // 变量d跟函数d同名。请改其中之一
while( cin>>a>>b>>c>>d>>e>>f>>g>>h )
Quad p1( a,b );
Quad p2( c,d );
Quad p3( e,f );
Quad p4( g,h );
cout<<fabs( d(p1.a,p2.a)-d(p3.a,p4.a) )<<endl;
使用仿函数时,括号前的表达式必须具有指向函数的类型
【中文标题】使用仿函数时,括号前的表达式必须具有指向函数的类型【英文标题】:Expression preceding parentheses must have pointer-to- function type when using functors 【发布时间】:2019-07-16 00:52:41 【问题描述】:因此,正如标题所述,我正在努力为我的游戏服务器地图类使用仿函数。我定义了以下模板类来表示扇形 3D 地图:
template <typename T>
class matrix3d
public:
matrix3d(uint16_t XMin, uint16_t XMax, uint16_t YMin, uint16_t YMax, uint8_t ZMin, uint8_t ZMax);
T* operator() (uint16_t x, uint16_t y, uint8_t z);
private:
uint16_t xmin, xmax;
uint16_t ymin, ymax;
uint8_t zmin, zmax;
int16_t dx, dy;
int8_t dz;
T* Entry; // This is an array that I new() in the class constructor.
;
在服务器启动时,我 new
是一个全局实例,它将保存地图 matrix3d<TSector *> *g_Map
(TSector
是一个包含二维 32x32 切片数组及其标志和内容的结构)。
我决定重载()
操作符,以便在给定地图文件中相应坐标的情况下检索 TSector*:
template<typename T>
T* matrix3d<T>::operator() (uint16_t x, uint16_t y, uint8_t z)
uint16_t xx = x - xmin;
uint16_t yy = y - ymin;
uint8_t zz = z - zmin;
if (xx >= 0 && xx < dx
&& yy >= 0 && yy < dy
&& zz >= 0 && zz < dz)
return &Entry[xx + dy * dx * zz + dx * yy];
error("matrix3d::operate: Unexpected Index %d/%d/%d.\n", x, y, z);
return Entry;
所以,我的问题在于编译此函数时:LoadSector(filename, x, y, z)
,它为每个扇区文件调用(我有大约 10.000 个这些文件)并从 g_Map
检索相应的扇区以存储解析的图块内容:
void LoadSector(const char* FileName, uint16_t x, uint16_t y, uint8_t z)
TSector* sector = g_Map(x, y, z); // My actual problems is here.
// BEGIN PARSING.
VS Code 说:“明显调用括号前的表达式必须具有(指向)函数类型”。 g++ 说:g_Map 不能用作函数。
【问题讨论】:
与您的问题无关,但您可以通过使用Entry
的容器类而不是原始指针和手动内存管理来让自己的生活更轻松。
【参考方案1】:
g_Map
是指向matrix3d
的指针。为了在 matrix3d
对象上调用您的 operator()
,您需要首先取消引用指针:
TSector* sector = (*g_Map)(x, y, z);
相当于:
TSector* sector = (*g_Map).operator()(x, y, z);
或者:
TSector* sector = g_Map->operator()(x, y, z);
【讨论】:
我将函数重写了 3 次,而这只是一个小错误。谢谢,这就像一个魅力。以上是关于明显调用的表达式前的括号必须具有(指针)函数类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章