cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。
ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)
ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)
现象如图。
问题持续了非常长时间。
后来測试资源发现将粒子数量变少些将不复存在这个问题
这里要注意的是。为了实现測试需求的同一时候不要盲目的加入特别多的粒子。这样非常消耗运算效率。
以上是关于cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
6 cocos2dx粒子效果,类图关系,系统原生粒子和自己定义粒子效果,粒子编译器软件,爆炸粒子效果,烟花效果,火焰效果,流星效果,漩涡粒子效果,雪花效果,烟雾效果,太阳效果,下雨效果