CreateMutex和WaitForSingleObject组合的有关问题
Posted 覆雨翻云
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CreateMutex和WaitForSingleObject组合的有关问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
CreateMutex和WaitForSingleObject组合的问题
在网上看见一个dll的代码,其中有这样几行
case DLL_PROCESS_ATTACH:
........
hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//1
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
......
ReleaseMutex//3
按照我的理解,程序应该停在2处,因为其他地方没有ReleaseMutex,所以对代码的意义感到很奇怪,后来自己写了一个EXE
hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//1
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
Printf( "result ")//3
结果是很顺利的输出了result,请教原因!谢谢!
------解决方案--------------------------------------------------------
第一,CreateMutex时,第二个参数为FALSE,表示创建者不占有Mutex。这时Mutex的状态是有信号的,所有的wait function将返回。如果第二个参数为TRUE,表示创建者占有了Mutex,这时Mutex的状态是无信号的。其它线程中的wait function将阻塞。
第二,Mutex用于线程之间的同步,在同一线程中执行你上面的语句,不论第二个参数为TRUE或FALSE,wait function都是返回的。
也就是说如果你在第1个线程里执行
hmutex=CreateMutex(NULL,TRUE,NULL);//1
而在另一个线程中执行
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
如果第一个线程不ReleaseMutex(),第二个线程将一直被阻塞。
//
// lpMutexAttributes:安全属性。(通常为NULL)
// bInitialOwner:互斥量初始状态;触发状态(false),互斥量对象的线程id和递归计数都是0,不被任何线程占用;未触发状态(true),对象线程
id将被设为调用线程的线程id,递归计数将被设为1。(通常为false)
// lpName:内核对象名称
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexA(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in BOOL bInitialOwner,
__in_opt LPCSTR lpName
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexW(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in BOOL bInitialOwner,
__in_opt LPCWSTR lpName
);
#ifdef UNICODE
#define CreateMutex CreateMutexW
#else
#define CreateMutex CreateMutexA
#endif // !UNICODE
// dwFlags:0表示bInitialOwner的false,CREATE_MUTEX_INITIAL_OWNER表示true
// dwDesiredAccess:访问权限
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexExA(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in_opt LPCSTR lpName,
__in DWORD dwFlags,
__in DWORD dwDesiredAccess
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexExW(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in_opt LPCWSTR lpName,
__in DWORD dwFlags,
__in DWORD dwDesiredAccess
);
#ifdef UNICODE
#define CreateMutexEx CreateMutexExW
#else
#define CreateMutexEx CreateMutexExA
#endif // !UNICODE
// 释放互斥量。
// hMutex:内核对象句柄
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
ReleaseMutex(
__in HANDLE hMutex
);
// 访问互斥量对象。(当访问权线程不再需要访问资源时,必须调用)
// dwDesiredAccess:访问权限。(通常为SEMAPHORE_ALL_ACCESS)
// bInheritHandle:继承性。(通常为false)
// lpName:内核对象名称。
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
OpenMutexA(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in LPCSTR lpName
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
OpenMutexW(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in LPCWSTR lpName
);
#ifdef UNICODE
#define OpenMutex OpenMutexW
#else
#define OpenMutex OpenMutexA
#endif // !UNICODE
以上是关于CreateMutex和WaitForSingleObject组合的有关问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章