C++编译时一直提示iostream.h的错误,该怎么解决啊?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++编译时一直提示iostream.h的错误,该怎么解决啊?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

看来,你是想用bcb学习c++,对吧,那么
你不用深入学习bcb中的各个控件了,只要运行bcb的
控制台程序就可以用c++了,实际上很多人用vc++学习c++,也是用vc++的控制台程序学习的。
你可以这样做。
1、启动bcb,bcb会自动生成一个form可视框架,既然你编写控制台程序,你直接选择
file菜单中的close
all,关闭它就行了。
2、打开file菜单,选择new,然后选择other,会弹出一个对话框,里边很多选项,你选择
console
wizard即可,然后出现一个小对话框,默认使用c++语法,并且提示你输入你要建立的
工程的目录,也就是说你想把你编写的程序放在哪个目录下。你打勾special
project
source,然后在编辑框里输入你要存放的目录;去掉复选框的use
vcl选择,点击ok即可。
3、在新的对话框中
选择
create
a
new
unit,
点击ok;
4、现在就可以编写代码了。
例如:
你输入
#include
<iostream>
#include
<conio.h>
using
namespace
std;
void
main()

cout<<"
ok"<<endl;
getch();

就可以运行了,注意:与vc++不同的是,bcb的控制台程序运行完后,dos窗口马上结束,不会停顿,所以我一般加上getch();函数,等到你按下一个键才结束程序,用这个需要加上头文件#include
<conio.h>。
我说的很详细了,给点分吧。以上回答适用于bcb6.0
参考技术A C++03标准规定,现代编译器支持的头文件为iostream而不是iostream.h
如果一定要使用iostream请不要使用标准命名空间,即不要使用using namespace std;

将包含头命令修改如下
#include<iostream>
using namespace std;

满意采纳,不满意请追问追问

我改过,可是错误还存在,不知道为啥

追答

可能是你下载的IDE已经损坏,
你去include文件夹中检查检查,是不是存在iostream/iostream.h头文件
没有的话,去网上下载一个并放到那个文件夹里就好了

追问

不好意思,再请教下啊,这个怎么检查、下载呢

追答

你去文件夹中看看有没有那个文件呗
下载你去百度一打那个文件名就有了

本回答被提问者采纳

android编译surface c++程序时,报错缺少.o文件

近期在研究Android的surface系统,写了个小demo,编译的时候。一直报错,说是缺少.o文件,可是看代码一直没问题。后来发现原来是在window下编写的,然后在linux编译的时候,后缀多了^M。所以导致编译只是。

事实上提示类似的错误。肯定是代码那块地方出现了类似的错误。不知道的,查起来能累死,知道的非常快的就能知道怎么查。

顺便把源代码贴写。

testsurface.cpp

#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <getopt.h>


#include <cutils/memory.h>
#include<native_window.h>


#include <utils/Log.h>


#include <binder/IPCThreadState.h>
#include <binder/ProcessState.h>
#include <binder/IServiceManager.h>


#include <ui/GraphicBuffer.h>
#include <gui/Surface.h>
#include <gui/ISurfaceComposer.h>
#include <gui/SurfaceComposerClient.h>
#include <cutils/properties.h>


#include <ui/DisplayInfo.h>
using namespace android;
int main(int argv,char *argc[])
{
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    ProcessState::self()->startThreadPool();


    sp<SurfaceComposerClient> client = new SurfaceComposerClient();
    sp<SurfaceControl> surfaceControl = client->createSurface(String8("testsurface"),240, 160, PIXEL_FORMAT_RGBX_8888, 0);
    DisplayInfo dinfo;
    sp<IBinder> display = SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
            ISurfaceComposer::eDisplayIdMain);
    SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(display, &dinfo);
    uint32_t dispw = dinfo.w;
    uint32_t disph = dinfo.h;


    /* create backgound surface */
    sp<SurfaceControl> bg_surfaceControl = client->createSurface(
            String8("test-bg-surface"), dispw, disph, PIXEL_FORMAT_RGBX_8888);


    sp<Surface> bg_surface = bg_surfaceControl->getSurface();

 /* set background layer z-order */
    SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();
    bg_surfaceControl->setLayer(200000);
    SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();


    /* clear background layer black */
    ANativeWindow_Buffer outBuffer;


    bg_surface->lock(&outBuffer, NULL);
    ssize_t bpr = outBuffer.stride * bytesPerPixel(outBuffer.format);
    android_memset32((uint32_t*)outBuffer.bits, 0xFF000000, bpr * outBuffer.height);
    bg_surface->unlockAndPost();
    sleep(5);


    bg_surface->lock(&outBuffer, NULL);
     bpr = outBuffer.stride * bytesPerPixel(outBuffer.format);
    android_memset32((uint32_t*)outBuffer.bits, 0xF800, bpr * outBuffer.height);
    bg_surface->unlockAndPost();
    sleep(5);


    bg_surface->lock(&outBuffer, NULL);
    bpr = outBuffer.stride * bytesPerPixel(outBuffer.format);
    android_memset32((uint32_t*)outBuffer.bits, 0x7e56, bpr * outBuffer.height);
    bg_surface->unlockAndPost();
    sleep(5);
   return 0;
}

Android.mk

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)


LOCAL_SRC_FILES:= testsurface.cpp


LOCAL_C_INCLUDES := external/skia/include/core \
                    frameworks/native/include/android


LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils \
    libutils \
    libbinder \
    libui \
    libgui \


LOCAL_MODULE:= testsurface


LOCAL_MODULE_TAGS := tests


include $(BUILD_EXECUTABLE)












































































































以上是关于C++编译时一直提示iostream.h的错误,该怎么解决啊?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

提示 iostream not found是啥意思?

在vs中运行C++程序出现错误无法打开包括文件“iostream.h”

用vs编译C++文件时提示无法启动程序.系统找不到指定文件

android编译surface c++程序时,报错缺少.o文件

如何在visual studio2008中创建,编译和运行C++程序,

运行c ++程序时vc ++中的致命错误[重复]