Go语言栈定义及相关方法实现
Posted ~风轻云淡~
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言栈定义及相关方法实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
// stack 栈 package Algorithm import ( "errors" "reflect" ) // 栈定义 type Stack struct { values []interface{} valueType reflect.Type } // 构造栈 func NewStack(valueType reflect.Type) *Stack { return &Stack{values: make([]interface{}, 0), valueType: valueType} } // 判断值是否符合栈类型 func (stack *Stack) isAcceptableValue(value interface{}) bool { if value == nil || reflect.TypeOf(value) != stack.valueType { return false } return true } // 入栈 func (stack *Stack) Push(v interface{}) bool { if !stack.isAcceptableValue(v) { return false } stack.values = append(stack.values, v) return true } // 出栈 func (stack *Stack) Pop() (interface{}, error) { if stack == nil || len(stack.values) == 0 { return nil, errors.New("stack empty") } v := stack.values[len(stack.values)-1] stack.values = stack.values[:len(stack.values)-1] return v, nil } // 获取栈顶元素 func (stack *Stack) Top() (interface{}, error) { if stack == nil || len(stack.values) == 0 { return nil, errors.New("stack empty") } return stack.values[len(stack.values)-1], nil } // 获取栈内元素个数 func (stack *Stack) Len() int { return len(stack.values) } // 判断栈是否为空 func (stack *Stack) Empty() bool { if stack == nil || len(stack.values) == 0 { return true } return false } // 获取栈内元素类型 func (stack *Stack) ValueType() reflect.Type { return stack.valueType }
github链接地址:https://github.com/gaopeng527/go_Algorithm/blob/master/stack.go
以上是关于Go语言栈定义及相关方法实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章