java设计模式学习笔记第三章
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java设计模式学习笔记第三章相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
适配器(Adapter)模式
接口适配
适配器模式的意图在于,使用不同接口的类所提供的服务为客户端提供它所期望的接口。
<interface> PhysicalRocket
RocketSim PhysicalRocket(
getMass():double burnArea:double,
getThrust():double burnRate:double,
setSimTime(t:double) fuelMass:double,
totalMass:double)
getBurnTime():double
getMass(t:double):double
getThrust(t:double):double
OozinoRocket
挑战3.1完成上面,展现OozinoRocket类的设计,它将让PhysicalRocket对象作为RocketSim对象参与到仿真行为中。假定你无法修改RocketSim与PhysicalRocket类。
OozinoRocket extends PhysicalRocket implements RocketSim
正确答案:
挑战3.2完成上面完成getMass和getThrust方法代码。
1 package com.oozinoz.firework; 2 import com.oozinoz.simlation.*; 3 4 public class OozinozRocket 5 extends PhysicalRocket implements RocketSim{ 6 private double time; 7 public OozinozRocket( 8 double burnArea,double burnRate, 9 double fuelMass,double totalMass){ 10 super(burnArea,burnRate,fuelMass,totalMass); 11 } 12 public double getMass(){ 13 //挑战 14 return getMass(time); 15 } 16 public double getThrust(){ 17 //挑战 18 return getThrust(time); 19 } 20 public void setSimTime(double time){ 21 this.time = time; 22 } 23 }
对象适配器
OozinozSkyrocket对象继承自Skyrocket,现在还要满足拥有另一个类的功能即PhysicalRocket类。就要拥有这个类的实例。
public class OozinozSkyrocket extends Skyrocket{ private PhysicalRocket rocket; public OozinozSkyrocket(PhysicalRocket r) { super(r.getMass(0), r.getThrust(0), r.getBurnTime()); rocket = r; } public double getMass(){ return rocket.getMass(simTime); } public double getThrust(){ return rocket.getThrust(simTime); } }
下面来介绍JTable对数据的适配
抽象类为TableModel接口提供了默认的实现。
如果需要设计Swing的用户界面在表中显示几个火箭。可以创建RocketTableModel类将这组火箭适配为TableModel所期待的接口
无论何时,只要我们需要使用的抽象类对要适配的接口提供支持,就必须使用对象适配方式。
书中的解释是这样的:
我是这么理解的:为什么重用的方式只能是继承或组合方式呢?实现接口方式也可以重用第三方啊?开始我也很迷惑但是想一下就会感觉这句话很对。因为,第三方是有功能的,它实现了一些方法。也就是有具体操作。所以要用组合的方式来把这个对象容纳到这个类里面。如果是用实现接口的方式即(implements Interface)来扩展功能。的确你扩展了几个方法。但是接口只是约束你要有这几个方法。并且你还要自己来实现它。所以我感觉,接口的方式在这里并不适用。书上说的很对!
下面有更让我崩溃的说法是,RocketModel并非Rocket的子类。当适配类必须从多个对象处获取信息时,通常就应该使用对象适配器。很全面的证明了对象适配必须用组合方式。
注意区分:类的适配器继承自现有的类,同时实现目标接口。对象适配器继承自目标类,同时引用现有类。
1 public class RocketTableModel extends AbstractTableModel{ 2 protected Rocket[] rockets; 3 protected String[] colunmNames = 4 new String[]{"Name","Price","Apogee"}; 5 public RocketTableModel(Rocket[] rockets){ 6 this.rockets = rockets; 7 } 8 9 public int getColumnCount(){ 10 //挑战 11 return super.getColumnCount(); 12 } 13 14 public String getColumnName(int i){ 15 //挑战 16 return colunmNames[i]; 17 } 18 19 public int getRowCount(){ 20 //挑战 21 return getRowCount(); 22 } 23 24 public Object getValueAt(int row,int col){ 25 //挑战 26 Rocket r = Rockets[row]; 27 String name = getColumnName[col]; 28 Method method = Rocket.class.getDeclaredMethod(name, null); 29 Object value = method.invoke(r,null); 30 return value; 31 } 32 }
挑战的位置是让我补全的代码。上面是我自己写的。看看正确答案。
我应该直接用自己实现的数据集合做
colunmNames.length而不是super.getColumnCount()
rockets.length而不是getRowCount()
对于getValueAt方法,我之前想按照答案的方式做出来。但是还需要判断。我想直接用反射,反射出get方法。然后调用rocket的get方法就能得到值。但是我这段代码没有抛异常。没在ide下写。是直接手写的。
以上是关于java设计模式学习笔记第三章的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[原创]java WEB学习笔记61:Struts2学习之路--通用标签 property,uri,param,set,push,if-else,itertor,sort,date,a标签等(代码片段