如何js实现触屏点击事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何js实现触屏点击事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我用php开发的服务器端代码中,有一个按钮‘投影幕升’,需要在点击它时字变成白色,松开鼠标后恢复原色。我用onMouseDown和onMouseDown写的,用电脑访问没问题,若是用平板访问,触屏点击就会没效果,应该怎么修改一下呢,怎么改????
<p>
<button id='b3' onMouseDown="down(3)" onMouseUp="up(3)" ontouchstart="down(3)">投影幕升</button>
</p>

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。


以下是四种touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上时触发
touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发
touchend:    //手指离开屏幕时触发
touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

ouches:     //当前屏幕上所有手指的列表targetTouches:      //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches
changedTouches:     //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:
clientX / clientY:      //触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX / pageY:       //触摸点相对于页面的位置
screenX  /  screenY:    //触摸点相对于屏幕的位置
identifier:        //touch对象的ID
target:       //当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false);

//定义touchstart的事件处理函数

start:function(event)
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date; //取第一个touch的坐标值
  isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
  this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
,

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动

move:function(event)
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y;
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
  if(isScrolling === 0)
    event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
    this.slider.className = 'cnt';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
  
,

同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放

end:function(event)
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
  if(isScrolling === 0) //当为水平滚动时
    this.icon[this.index].className = '';
    if(Number(duration) > 10) 
      //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
      if(endPos.x > 10)
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      else if(endPos.x < -10)
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      
    
    this.icon[this.index].className = 'curr';
    this.slider.className = 'cnt f-anim';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
  
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
,

手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

参考技术A touchstart touchmove等事件追问

能不能说的详细点,我之前试着用了用,不管用,你能告诉我具体的方法吗?

参考技术B 不知道 php和.net 一不一样 感觉 JS应该一样
用jquery
先引用一个jquery文件

$("#b3").click(function()
alert(1);
//点击事件
)
$("#b3").mousedown(function()
alert(1);
//这里写变成白色
)
$("#b3").mouseup(function()
alert(1);
//恢复
)

JS移动客户端--触屏滑动事件

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

以下是四种touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上时触发

touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发

touchend:    //手指离开屏幕时触发

touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

 

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches:     //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches:      //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches:     //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY:      //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY:       //触摸点相对于页面的位置

screenX  /  screenY:    //触摸点相对于屏幕的位置

identifier:        //touch对象的ID

target:       //当前的DOM元素

 

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

 

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(\'touchstart\',self.events,false); 

//定义touchstart的事件处理函数
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
  isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
  this.slider.addEventListener(\'touchmove\',this,false);
  this.slider.addEventListener(\'touchend\',this,false);
},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动
move:function(event){
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
    this.slider.className = \'cnt\';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + \'px\';
  }
},

 同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
  if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
    this.icon[this.index].className = \'\';
    if(Number(duration) > 10){ 
      //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = \'curr\';
    this.slider.className = \'cnt f-anim\';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + \'px\';
  }
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener(\'touchmove\',this,false);
  this.slider.removeEventListener(\'touchend\',this,false);
},

 手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

 

源代码:

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
<title>移动端触摸滑动</title>
<meta name="author" content="rainna" />
<meta name="keywords" content="rainna\'s js lib" />
<meta name="description" content="移动端触摸滑动" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;}

.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
.m-slider .icons span{margin:0 5px;}
.m-slider .icons .curr{color:red;}
.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
</style>
</head>

<body>
<div class="m-slider">
    <ul class="cnt" id="slider">
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">
            <p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
            <p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">
            <p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">
            <p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
            <p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>
        </li>
    </ul>
    <div class="icons" id="icons">
        <span class="curr">1</span>
        <span>2</span>
        <span>3</span>
        <span>4</span>
        <span>5</span>
    </div>
</div>

<script>
var slider = {
    //判断设备是否支持touch事件
    touch:(\'ontouchstart\' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
    slider:document.getElementById(\'slider\'),

    //事件
    events:{
        index:0,     //显示元素的索引
        slider:this.slider,     //this为slider对象
        icons:document.getElementById(\'icons\'),
        icon:this.icons.getElementsByTagName(\'span\'),
        handleEvent:function(event){
            var self = this;     //this指events对象
            if(event.type == \'touchstart\'){
                self.start(event);
            }else if(event.type == \'touchmove\'){
                self.move(event);
            }else if(event.type == \'touchend\'){
                self.end(event);
            }
        },
        //滑动开始
        start:function(event){
            var touch = event.targetTouches[0];     //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
            startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date};    //取第一个touch的坐标值
            isScrolling = 0;   //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
            this.slider.addEventListener(\'touchmove\',this,false);
            this.slider.addEventListener(\'touchend\',this,false);
        },
        //移动
        move:function(event){
            //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
            if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
            var touch = event.targetTouches[0];
            endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
            isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0;    //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
            if(isScrolling === 0){
                event.preventDefault();      //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
                this.slider.className = \'cnt\';
                this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + \'px\';
            }
        },
        //滑动释放
        end:function(event){
            var duration = +new Date - startPos.time;    //滑动的持续时间
            if(isScrolling === 0){    //当为水平滚动时
                this.icon[this.index].className = \'\';
                if(Number(duration) > 10){     
                    //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
                    if(endPos.x > 10){
                        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
                    }else if(endPos.x < -10){
                        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
                    }
                }
                this.icon[this.index].className = \'curr\';
                this.slider.className = \'cnt f-anim\';
                this.slider.style.left = -this.index*600 + \'px\';
            }
            //解绑事件
            this.slider.removeEventListener(\'touchmove\',this,false);
            this.slider.removeEventListener(\'touchend\',this,false);
        }
    },
    
    //初始化
    init:function(){
        var self = this;     //this指slider对象
        if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(\'touchstart\',self.events,false);    //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
    }
};

slider.init();
</script>
</body>
</html>
复制代码

出处:http://www.cnblogs.com/zourong/p/3913446.html

以上是关于如何js实现触屏点击事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

移动端触屏click点击事件延迟问题,以及tap的解决方案

Hammer.js 中文教程(有 demo)

手机端如何用JS实现触屏

js实现touch移动触屏滑动事件

js实现touch移动触屏滑动事件

如何在UILable上添加点击事件