打乱数组
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了打乱数组相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
方法一
从已知数组中随机一个数,然后加入到另一个数组中,在加入之前,先检查是否已经加入过。
这种方法有很大运气成分,且数据越大,效率越低,超过一定数目,则程序几乎无法执行,会一直卡在那里,代码:
package com.test; import java.util.Random; public class TestArray { public static int runCount =0;//用于记录方法运算次数 public int [] m1(int [] arr){ Random ran = new Random(); int length = arr.length; int [] newArr = new int[length]; int count =0; while (true) { runCount ++; int r = ran.nextInt(length)+1; if(!exist(r, newArr)){ newArr [count] = r; count++; } if(count==length){ break; } } System.out.println("m1 运算次数 = "+runCount); return newArr; } public static boolean exist(int a,int [] arr){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] ==a){ return true; } } return false; }
方法二
这种方法是我遇到这个问题就想到的,思路就是:先随机出已知数组的下标值,然后取出这个数放到另一个数组中,再从已知数组中删除这个数。这种方法的运算次数是根据数组长度而定的,缺点是 大部分运算都耗在删除的判断上,主要是因为 数组不像list那样,能删除一个指定位置的值。代码:
public int [] m2(int [] arr){ Random ran = new Random(); int [] newArr = new int[arr.length]; int k = 0; while (arr.length>0) { runCount++; int index = ran.nextInt(arr.length);//随即数组下标 newArr[k++] = arr[index]; arr = removeElement(arr[index], arr); } System.out.println("m2运算次数 = "+runCount); return newArr; } public int [] removeElement(int ele,int [] arr){ int [] arr2 =new int[arr.length-1]; int k = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { runCount++; if(arr[i]!=ele){ arr2[k++] = arr[i]; } } return arr2; }
方法三
每次从已知数组随机一个数,然后将数组的最后一个值 赋值给前面随机到的数的位置上,然后将长度-1,再从原数组下标-1的数组中随机。 运算次数就是数组长度,代码:
测试代码
结果:
- m1 运算次数 = 51
- 3 10 2 1 5 9 6 8 4 7
- m2运算次数 = 65
- 1 3 8 2 10 5 9 6 7 4
- m3运算次数 = 10
- 10 7 8 3 1 5 6 9 2 4
以上是关于打乱数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
随机打乱数组及Fisher–Yates shuffle算法详解
js实践用 js 封装java shuffle函数(打乱数组下标方法)