Zookeeper开源客户端Curator之基本功能讲解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Zookeeper开源客户端Curator之基本功能讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
简介
Curator是Netflix公司开源的一套Zookeeper客户端框架。了解过Zookeeper原生API都会清楚其复杂度。Curator帮助我们在其基础上进行封装、实现一些开发细节,包括接连重连、反复注册Watcher和NodeExistsException等。目前已经作为Apache的顶级项目出现,是最流行的Zookeeper客户端之一。从编码风格上来讲,它提供了基于Fluent的编程风格支持。
除此之外,Curator还提供了Zookeeper的各种应用场景:Recipe、共享锁服务、Master选举机制和分布式计数器等。
项目及依赖
关于项目的介绍信息可以参考Apache官网提供的关于Curator的资料信息。项目在GitHub上的开源地址随着从Netflix转移到Apache也发生了变化。原地址为:https://github.com/Netflix/curator,新地址为:https://github.com/apache/curator。
版本
目前Curator有2.x.x和3.x.x两个系列的版本,支持不同版本的Zookeeper。其中Curator 2.x.x兼容Zookeeper的3.4.x和3.5.x。而Curator 3.x.x只兼容Zookeeper 3.5.x,并且提供了一些诸如动态重新配置、watch删除等新特性。
项目组件
名称 | 描述 |
---|---|
Recipes | Zookeeper典型应用场景的实现,这些实现是基于Curator Framework。 |
Framework | Zookeeper API的高层封装,大大简化Zookeeper客户端编程,添加了例如Zookeeper连接管理、重试机制等。 |
Utilities | 为Zookeeper提供的各种实用程序。 |
Client | Zookeeper client的封装,用于取代原生的Zookeeper客户端(ZooKeeper类),提供一些非常有用的客户端特性。 |
Errors | Curator如何处理错误,连接问题,可恢复的例外等。 |
Maven依赖
Curator的jar包已经发布到Maven中心,由以下几个artifact的组成。根据需要选择引入具体的artifact。但大多数情况下只用引入curator-recipes即可。
GroupID/Org | ArtifactID/Name | 描述 |
---|---|---|
org.apache.curator | curator-recipes | 所有典型应用场景。需要依赖client和framework,需设置自动获取依赖。 |
org.apache.curator | curator-framework | 同组件中framework介绍。 |
org.apache.curator | curator-client | 同组件中client介绍。 |
org.apache.curator | curator-test | 包含TestingServer、TestingCluster和一些测试工具。 |
org.apache.curator | curator-examples | 各种使用Curator特性的案例。 |
org.apache.curator | curator-x-discovery | 在framework上构建的服务发现实现。 |
org.apache.curator | curator-x-discoveryserver | 可以喝Curator Discovery一起使用的RESTful服务器。 |
org.apache.curator | curator-x-rpc | Curator framework和recipes非java环境的桥接。 |
根据上面的描述,开发人员大多数情况下使用的都是curator-recipes的依赖,此依赖的maven配置如下:
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>2.12.0</version>
</dependency>
由于版本兼容原因,采用了2.x.x的最高版本。
案例及功能说明
创建会话
Curator的创建会话方式与原生的API和ZkClient的创建方式区别很大。Curator创建客户端是通过CuratorFrameworkFactory工厂类来实现的。其中,此工厂类提供了三种创建客户端的方法。
前两种方法是通过newClient来实现,仅参数不同而已。
public static CuratorFramework newClient(String connectString, RetryPolicy retryPolicy)
public static CuratorFramework newClient(String connectString, int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, RetryPolicy retryPolicy)
使用上面方法创建出一个CuratorFramework之后,需要再调用其start()方法完成会话创建。
实例代码:
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000,3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181",retryPolicy);
client.start();
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000,3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181",
5000,1000,retryPolicy);
client.start();
其中参数RetryPolicy提供重试策略的接口,可以让用户实现自定义的重试策略。默认提供了以下实现,分别为ExponentialBackoffRetry、BoundedExponentialBackoffRetry、RetryForever、RetryNTimes、RetryOneTime、RetryUntilElapsed。
进一步查看源代码可以得知,其实这两种方法内部实现一样,只是对外包装成不同的方法。它们的底层都是通过第三个方法builder来实现的。
实例代码:
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000,3);
CuratorFramework client =CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString("127.0.0.1:2181")
.retryPolicy(retryPolicy)
.sessionTimeoutMs(6000)
.connectionTimeoutMs(3000)
.build();
client.start();
观察上面的实例,我们可以看到此处已经使用了Fluent风格的编码。其中namespace(“demo”)这项设置用来定义此会话的独立命名空间,随后的相应操作都是在此命名空间下进行操作。
重试策略
上面的例子中使用到了ExponentialBackoffRetry重试策略实现。此策略先给定一个初始化sleep时间baseSleepTimeMs,在此基础上结合重试次数,通过以下代码计算当前需要的sleep时间:
long sleepMs = baseSleepTimeMs * Math.max(1, random.nextInt(1 << (retryCount + 1)));
if ( sleepMs > maxSleepMs ){
sleepMs = maxSleepMs;
}
随着重试次数的增加,计算出的sleep时间也会越来越大。如果超过maxSleepMs则使用maxSleepMs的时间。其中maxRetries限制了最大的尝试次数。
创建节点
Curator创建节点的方法也是基于Fluent风格编码,原生API中的参数很多都转化为一层层的方法调用来进行设置。下面简单介绍一下常用的几个节点创建场景。
(1)创建一个初始内容为空的节点
client.create().forPath(path);
Curator默认创建的是持久节点,内容为空。
(2)创建一个包含内容的节点
client.create().forPath(path,"我是内容".getBytes());
Curator和ZkClient不同的是依旧采用Zookeeper原生API的风格,内容使用byte[]作为方法参数。
(3)创建临时节点,并递归创建父节点
client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath(path);
此处Curator和ZkClient一样封装了递归创建父节点的方法。在递归创建父节点时,父节点为持久节点。
删除节点
删除节点的方法也是基于Fluent方式来进行操作,不同类型的操作调用新增不同的方法调用即可。
(1)删除一个子节点
client.delete().forPath(path);
(2)删除节点并递归删除其子节点
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(path);
(3)指定版本进行删除
client.delete().withVersion(1).forPath(path);
如果此版本已经不存在,则删除异常,异常信息如下。
org.apache.zookeeper.KeeperException$BadVersionException: KeeperErrorCode = BadVersion for
(4)强制保证删除一个节点
client.delete().guaranteed().forPath(path);
只要客户端会话有效,那么Curator会在后台持续进行删除操作,直到节点删除成功。比如遇到一些网络异常的情况,此guaranteed的强制删除就会很有效果。
读取数据
读取节点数据内容API相当简单,Curator提供了传入一个Stat,使用节点当前的Stat替换到传入的Stat的方法,查询方法执行完成之后,Stat引用已经执行当前最新的节点Stat。
// 普通查询
client.getData().forPath(path);
// 包含状态查询
Stat stat = new Stat();
client.getData().storingStatIn(stat()).forPath(path);
更新数据
更新数据,如果未传入version参数,那么更新当前最新版本,如果传入version则更新指定version,如果version已经变更,则抛出异常。
// 普通更新
client.setData().forPath(path,"新内容".getBytes());
// 指定版本更新
client.setData().withVersion(1).forPath(path);
版本不一直异常信息:
org.apache.zookeeper.KeeperException$BadVersionException: KeeperErrorCode = BadVersion for
异步接口
在使用以上针对节点的操作API时,我们会发现每个接口都有一个inBackground()方法可供调用。此接口就是Curator提供的异步调用入口。对应的异步处理接口为BackgroundCallback。此接口指提供了一个processResult的方法,用来处理回调结果。其中processResult的参数event中的getType()包含了各种事件类型,getResultCode()包含了各种响应码。
重点说一下inBackground的以下接口:
public T inBackground(BackgroundCallback callback, Executor executor);
此接口就允许传入一个Executor实例,用一个专门线程池来处理返回结果之后的业务逻辑。
以上是关于Zookeeper开源客户端Curator之基本功能讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ZooKeeper系列—— Java 客户端 Apache Curator