韩顺平循序渐进学java 第13讲 抽象类.接口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了韩顺平循序渐进学java 第13讲 抽象类.接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
13.1抽象类
13.1.1 概念
当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,称为抽象方法,用abstract来修饰该类,称为抽象类。
13.1.2 抽象类-深入讨论
抽象类是java中一个比较重要的类:
1、用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类;
2、用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就叫抽象方法;
3、抽象方法在编程中用的不是很多,但是在公司笔试时考的较多。
13.1.3 抽象类-注意事项
1、抽象类不能实例化;
2、抽象类不一定要包含abstract方法;
3、一旦包含有abstract方法,则这个类必须声明为abstract类;
4、抽象方法不能有主体。例如 abstract void cry(); 不能加{}
13.2 接口
13.2.1 概念
接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。语法:
class 类名 implements 接口
{
方法;
变量;
}
小结:接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,但接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。
13.2.2 注意事项
1、接口不能被实例化;
2、接口中所有的方法都不能有主体;例如 void cry(); 后不能有{}
3、一个类可以实现多个接口;
4、接口中可以有变量(但是变量不能用private和protected修饰),注意:
a. 接口中的变量,本质上都是static的,而且是final,不管你加不加static修饰;
b. 在java开发中,经常把常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用。
访问形式: 接口名.变量名
5、一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口。
13.3 实现接口 vs 继承类
1、Java的继承是单继承,也就是一个类最多只能有一个父类,这种单继承的机制可以保证类的纯洁性,比c++中的多继承机制简洁。但是不可否认,对子类功能的扩展有一定影响。所以我们认为:实现接口可以看作是对继承的一种补充。
2、还有一点,继承是层级式的,不太灵活。这种结构修改某个类就会打破这种继承的平衡,而接口就没有这样的麻烦,因为它只针对实现接口的类才起作用。所以:实现接口可以在不打破集成关系的前提下,对某个类功能进行扩展,非常灵活。
13.4 绑定
将一个方法调用同这个方法所属的主体(也就是对象或类)关联起来叫做绑定,分前期绑定和后期绑定两种。
1、前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定,比如static方法和final方法(注意:这里也包括private方法,因为它是隐式final的);
2、后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定,除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。
多态就是在后期绑定这种机制上实现的。
13.5 接口多态优点
继承是多态得以实现的基础。
从字面上理解,多态就是一种类型(如 都是Car类型)表现出多种形态(宝马名字是BMW,售价是300000;奇瑞名字是CheryQQ,售价是20000)。
多态给我们带来的好处是消除了类的耦合关系,使程序更容易扩展。
比如在汽车销售的例子中,新增加一种类型汽车的销售,只需要让新定义的类实现Car并实现它的所有方法,而无需对原有代码做任何修改,CarShop类的sellCar(Car car)方法就可以处理新的车型了。
抽象类的演示代码如下:
1 /**日期:2016-03-04 2 * 功能:抽象类的演示 3 */ 4 public class Practice4 5 { 6 public static void main(String []args) 7 { 8 //Animal an=new Animal(); //抽象类不能实例化 9 Cat1 cat=new Cat1(); 10 cat.cry(); 11 } 12 } 13 14 abstract class Animal1 //这就是一个抽象类 15 { 16 String name; 17 int age; 18 abstract public void cry();//抽象类中也可以没有抽象类,这时cry就变成了Cat类自己的成员方法 19 public void eat() //抽象类中也可以有实现的类 20 { 21 22 } 23 } 24 25 class Cat1 26 { 27 //当一个类继承的父类是抽象类的话,需要我们把父类中的抽象方法都实现 28 29 public void cry() 30 { 31 System.out.println("喵喵叫!"); 32 } 33 }
运行结果如下:
1 喵喵叫!
接口演示代码如下:
1 /**日期:2016-03-05 2 * 功能:接口的演示 3 */ 4 public class Practice1 5 { 6 public static void main(String []args) 7 { 8 Computer computer1=new Computer(); 9 computer1.useUsb(new Camera()); //体现了多态 10 computer1.useUsb(new Phone()); //体现了多态 11 computer1.insertEarPhone(new Phone()); //体现了多态 12 System.out.println(Usb.wrongMessage); //直接调用接口中声明的变量 13 } 14 } 15 class Computer 16 { 17 public void useUsb(Usb usb) //体现了多态 18 { 19 usb.start(); 20 usb.stop(); 21 } 22 public void insertEarPhone(Earphone earphone) 23 { 24 earphone.notice(); 25 earphone.noticeSim(); 26 } 27 } 28 interface Usb //定义接口 29 { 30 //接口中声明的变量为static的和final的(即必须初始化),可作为全局变量 31 String wrongMessage="404 not found!"; 32 public void start(); 33 public void stop(); 34 } 35 36 interface Simcard 37 { 38 public void noticeSim(); 39 } 40 41 interface Earphone extends Simcard //一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口 42 { 43 public void notice(); 44 } 45 46 //编写相机类,并实现Usb接口 47 //重要原则:当一个类实现了一个接口,就要求该类将这个接口的所有方法统统实现 48 class Camera implements Usb 49 { 50 public void start() 51 { 52 System.out.println("相机开始工作!"); 53 } 54 public void stop() 55 { 56 System.out.println("相机停止工作!"); 57 } 58 } 59 60 class Phone implements Usb,Earphone //一个类可以实现多个接口 61 { 62 public void start() 63 { 64 System.out.println("手机开始工作!"); 65 } 66 public void stop() 67 { 68 System.out.println("手机停止工作!"); 69 } 70 public void notice() 71 { 72 System.out.println("耳机插入了!"); 73 } 74 //Earphone继承了Simcard接口,所以必须将Simcard接口里的所有方法也实现 75 public void noticeSim() 76 { 77 System.out.println("SIM卡插入了!"); 78 } 79 }
运行结果如下:
1 相机开始工作! 2 相机停止工作! 3 手机开始工作! 4 手机停止工作! 5 耳机插入了! 6 SIM卡插入了! 7 404 not found!
接口扩展灵活性演示代码如下:
1 /**日期:2016-03-05 2 * 功能:接口扩展灵活性的演示 3 * 说明:增加一种销售车辆时,只需要增加下面演示的代码A和代码B就可以了,无需修改其它代码,很方便 4 */ 5 public class Practice 6 { 7 public static void main(String []args) 8 { 9 CarShop carshop1=new CarShop(); 10 carshop1.sellCar(new BMW()); 11 carshop1.sellCar(new CheryQQ()); 12 //carshop1.sellCar(new Audy()); //代码A:增加销售车辆时,增加该行代码 13 } 14 } 15 class CarShop 16 { 17 private int income=0; 18 public void sellCar(Car car) 19 { 20 System.out.println("卖出了一辆"+car.getName()); 21 income+=car.getPrice(); 22 System.out.println("收入"+income); 23 } 24 } 25 26 interface Car 27 { 28 public String getName(); 29 public int getPrice(); 30 } 31 32 class BMW implements Car 33 { 34 35 @Override 36 public String getName() { 37 // TODO Auto-generated method stub 38 return "BMW"; 39 } 40 41 @Override 42 public int getPrice() { 43 // TODO Auto-generated method stub 44 return 300000; 45 } 46 47 } 48 49 class CheryQQ implements Car 50 { 51 52 @Override 53 public String getName() { 54 // TODO Auto-generated method stub 55 return "CheryQQ"; 56 } 57 58 @Override 59 public int getPrice() { 60 // TODO Auto-generated method stub 61 return 20000; 62 } 63 64 } 65 66 //代码B:增加销售车辆时,增加该段代码 67 /*class Audy implements Car 68 { 69 70 @Override 71 public String getName() { 72 // TODO Auto-generated method stub 73 return "Audy"; 74 } 75 76 @Override 77 public int getPrice() { 78 // TODO Auto-generated method stub 79 return 200000; 80 } 81 82 }*/
运行结果如下:
1 卖出了一辆BMW 2 收入300000 3 卖出了一辆CheryQQ 4 收入320000
以上是关于韩顺平循序渐进学java 第13讲 抽象类.接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章