魔兽争霸3暗夜精灵秘籍
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了魔兽争霸3暗夜精灵秘籍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我是新手,不懂术语,麻烦教一下
是秘籍,不是作弊码!!
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1923622.html 参考技术A 不是L...玩家注意...
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
注意:首字母大写的秘籍在一些版本中不适用。
回答者: tangjy_2008 - 试用期 一级 1-30 20:24
1,只有在单人游戏时魔兽秘籍才会有用,局域网游戏无法启用魔兽秘籍;
2,直接复制下面的魔兽秘籍代码即可,在魔兽游戏时按下[Enter]键输入代码或者粘贴秘籍代码,再回车即可启用该秘籍;
3,如果想要取消秘籍,只需再次输入相同的代码即可。
魔兽无敌秘籍] whosyourdaddy-----------------------------------------------所有单位无敌并且可以秒杀任何单位(最牛逼的魔兽无敌秘籍)
[魔兽金钱秘籍] greedisgood----------------------------------------------------黄金和木材各增加500(可以设定值,如greedisgood 1000000)(金钱秘籍)
[魔兽黄金秘籍] KeyserSoze----------------------------------------------------加黄金(如KeyserSoze 100000)
[魔兽木材秘籍] LeafItToMe------------------------------------------------------加木材(如LeafItToMe 100000)
[魔兽人口秘籍] PointBreak------------------------------------------------------增加人口上限
[魔兽地图秘籍] iseedeadpeople----------------------------------------------显示全部地图
[魔兽获胜秘籍] allyourbasearebelongtous--------------------------------立即获得胜利
[魔兽失败秘籍] somebodysetupusthebomb------------------------------立即战败
[魔兽不败秘籍] ItVexesMe------------------------------------------------------不会被判定获胜
[魔兽法力秘籍] StrengthAndHonor------------------------------------------不会被判定战败
[魔兽加速秘籍] thereisnospoon-----------------------------------------------法力无限,能够任意释放魔法
[魔兽加速秘籍] WhoIsJohnGalt------------------------------------------------加快研究速度,如近战武器升级,升级防御等
[魔兽建造秘籍] WarpTen--------------------------------------------------------快速建造
[魔兽升级秘籍] SharpAndShiny-----------------------------------------------建筑物升级
[魔兽科技秘籍] Synergy---------------------------------------------------------科技全开
[魔兽时间秘籍] RiseAndShine------------------------------------------------将时间变为黎明
[魔兽时间秘籍] LightsOut<------------------------------------------------------将时间变为黄昏
[魔兽时间秘籍] DaylightSavings---------------------------------------------调整时间
[魔兽跳关秘籍] Motherland----------------------------------------------------跳关 (如 human 04直接跳到第四关)
回答者: woai19920508 - 试用期 一级 1-30 23:46
Greedisgood = 黄金木材各加500单位
(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)
KeyserSoze = 加黄金
LeafItTMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限
(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)
Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍
(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影)
Iseedeadpeople = 显示全部地图
Allyourasearebelongtous = 立即获胜
Someodysetupusthebomb = 立即战败
ItVexeMe = 不会被判定获胜
StrngthAndHonor = 不会被判定战败
Thereisnospoon = 法力无限 (修正)
WhoIJohnGalt = 研发加速
warPten = 快速建造
ShapAndShiny = 全部升级
Synrgy = 科技全开
RisAndShine = 黎明
Lightsut = 黄昏
DaylihtSavings = 调整时间
Mothrland = 跳关 (如 human 04)
LocaiePowder = fastdeath
TheDdeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打开地图
Thereisnospoon = 无限力量(Magic)
Strenthandhonor = 无敌环境
Itvexeme = 不能胜利的模式
Greedisgood = +500的金子和木头
Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)
Leafitome = +500 木头
Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)
Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)
Warptn = 生产(科技研究)速度变快
Iocainpowder = 快速死亡
Whoisohngalt = 加快研究
Sharpndshiny = 研究升级
Synery = 无需技术的支持
Risendshine = 设定开始时间
Lighsout = 设定结束时间
Daylghtsavings = 设定白天的时间
Motherand = 选择等级
Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)
回答者: 挥翅膀╬恶魔 - 试用期 一级 2-1 16:52
greedisgood =黄金木材各加500单位
greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速 Ctfmon.exe
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
MH30-6030-7668-3755
TheDudeAbides =cooldown
iseedeadpeople........打开地图
thereisonspoon........无限魔力
whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)
strengthandhonor......无敌环境 参考技术B Greedisgood = 黄金木材各加500单位
(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)
KeyserSoze = 加黄金
LeafItTMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限
(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)
Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍
(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影)
Iseedeadpeople = 显示全部地图
Allyourasearebelongtous = 立即获胜
Someodysetupusthebomb = 立即战败
ItVexeMe = 不会被判定获胜
StrngthAndHonor = 不会被判定战败
Thereisnospoon = 法力无限 (修正)
WhoIJohnGalt = 研发加速
warPten = 快速建造
ShapAndShiny = 全部升级
Synrgy = 科技全开
RisAndShine = 黎明
Lightsut = 黄昏
DaylihtSavings = 调整时间
Mothrland = 跳关 (如 human 04)
LocaiePowder = fastdeath
TheDdeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打开地图
Thereisnospoon = 无限力量(Magic)
Strenthandhonor = 无敌环境
Itvexeme = 不能胜利的模式
Greedisgood = +500的金子和木头
Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)
Leafitome = +500 木头
Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)
Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)
Warptn = 生产(科技研究)速度变快
Iocainpowder = 快速死亡
Whoisohngalt = 加快研究
Sharpndshiny = 研究升级
Synery = 无需技术的支持
Risendshine = 设定开始时间
Lighsout = 设定结束时间
Daylghtsavings = 设定白天的时间
Motherand = 选择等级
Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)
回答者: 挥翅膀╬恶魔 - 试用期 一级 2-1 16:52
greedisgood =黄金木材各加500单位
greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速 Ctfmon.exe
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1923622.html
参考技术C 注意:出无敌外的秘籍都会与电脑同步(如,你加了1999的金子和木头,电脑也同样哦)Greedisgood = 黄金木材各加500单位
(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)
KeyserSoze = 加黄金
LeafItTMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限
(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)
Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍
(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影)
Iseedeadpeople = 显示全部地图
Allyourbasearebelongtous = 立即获胜
Someodysetupusthebomb = 立即战败
ItVexeMe = 不会被判定获胜
StrngthAndHonor = 不会被判定战败
Thereisnospoon = 法力无限 (修正)
WhoIJohnGalt = 研发加速
warPten = 快速建造(电脑也是哦,快速建造的速度很快,没有高操作别干啊)
SharpAndShiny = 全部升级
Synrgy = 科技全开
RisAndShine = 黎明
Lightsut = 黄昏
DaylihtSavings = 调整时间
Mothrland = 跳关 (如 human 04)
LocaiePowder = fastdeath
TheDdeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打开地图
Thereisnospoon = 无限力量(Magic)
Strenthandhonor = 无敌环境
Itvexeme = 不能胜利的模式
Greedisgood = +500的金子和木头
Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)
Leafitome = +500 木头
Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)
Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)
Warptn = 生产(科技研究)速度变快
Iocainpowder = 快速死亡
Whoisohngalt = 加快研究
Sharpndshiny = 研究升级
Synery = 无需技术的支持
Risendshine = 设定开始时间
Lighsout = 设定结束时间
Daylghtsavings = 设定白天的时间
Motherand = 选择等级
Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)
Fast dath(?): iocainepowder
Cool dwn时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
让时间远停留在白昼: daylightsavings
首字母可大写也可不大写.
I = i
词首字母“I”为[ai]音...
不是L...玩家注意...
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
注意:首字母大写的秘籍在一些版本中不适用。 参考技术D 精灵族的打法很多变
基本的打法是
1:熊鹿流,高生命高伤害的熊德顶在队伍前面,小鹿的毒加上减速在后面输出,很合理的搭配,这样的答法阵型无比重要,要多注意
2:吹风流,对付兽族的专用打法,恶魔猎手+兽王+修补匠的组合,队伍以纯鸟德的组合,有时候也加入几个精灵龙克制兽族的白牛,吹起对方主战单位,比如牛头人酋长,剑圣等等,以少打多的典型
3:3远组合,AC+小鹿+鸟德的组合,用英雄挡在前面,后面火力强,这答法和吹风一样,很依赖群补群防,因为这样的组合伤害高但是脆,不耐打
具体细节你可以上http://dl.pcgames.com.cn/sort/1257.html
往后翻页就可以找到暗夜大讲堂,25集左右,看了就会了
魔兽暗夜的知识
本人刚开始学打魔兽 玩得是暗夜 现在好多知识和基本操作还不是很清楚 专家给点基本信息吧 关于暗夜的什么都行 感激不尽……
也许许多玩家都会觉得NE做为一个以远程部队为主的种族,其对空能力自然是四族中最强的。其实不然,下面请看笔者的具体分析。众所周知,WAR3中空军的优势就是机动性。虽然NE在地面部队上机动性略占优势,但是其空军却无法媲美其他族空军穿刺部队灵活机动的优点。而地面对空火力又跟不上空军的速度,远古守护者又不能有效的应对空军的骚扰。摆上N多远古守护者显然是不明智的做法,而且依然无法防止采木的小精灵被屠杀。而此时对手却利用空军骚扰牵制NE部队,杀小精灵阻碍NE科技部队成型,自己却在外面分矿扩张并摆出TD的架势来防守。最终拖垮了NE……
[b] 好了,看完了空军流对付NE的大概思路,再让我们回头看看NE的主要对空兵种:[/b]
1:弓箭手,这是NE的1级兵,也是WAR3中最有效的对空部队之一。低廉的造价,低建造时间以及出色的防御穿刺伤害能力使弓箭手成为众多NE玩家对空的首选。但是对方不可能光用轻型空军来打NE的弓箭手海……。而低HP低移动力的弓箭手在面对空陆组合的“天地会”,以及群体杀伤魔法时[如雷霆一击,暴风雪,NOVA,闪电链,冲击波等]显得无比的脆弱,成片的倒下……
2:树妖,俗称小鹿,她的魔免技能很好的弥补了弓箭手害怕群杀魔法的弱点,而慢性毒药的减速也能让远程部队的齐射威力得到更好的发挥。可惜自身脆弱的无甲防御使其成为对方空军集中点杀的目标。
3:猛禽德鲁伊,鸟德也是NE对空战中经常出场的兵种之一。但可取之处除了那减5防御的精灵之火外,唯一的出场理由就是造价低以及3本能升级的飓风技能了。鸟德在自身防御上更是结合了弓箭手和树妖的弱点……。既不魔免,也怕穿刺……同样是对方优先秒杀的对象。
4:角鹰兽,角鹰兽是NE里比较鸡肋兵种。单挑的话,他在轻型空军里除了龙鹰骑士外谁都不怕,可是就是集体亮相的出场率低……。没办法,谁让这家伙只能对空呢?而且NE的战场补给能力差,这角鹰兽数量少了打不过石像鬼,出多了打赢了空战又不能攻城,对方转型出陆军的话,角鹰兽又成了摆设,还白白占着人口……所以不会成为NE对抗UD天鬼的首选兵种。顶多在对付ORC飞龙的时候出几只壮壮胆子吓唬人……不过ORC浪器一出,角鹰兽就废了。。。。角鹰兽骑士则基本不在考虑之列,有钱造那玩意还不如出奇美拉来对地呢。
正是由于NE对空能力的局限性,才会使其他族在对阵NE的时候选择空军来进行牵制。而NE玩家需要做的,就是选择适合自己的战术,准确的把握战机,在对方兵力最脆弱的时候给予致命打击,使对方的空军无法成型,也无力骚扰,自己伺机扩张,这样离胜利就不远了……。当然这些还需要多打多练才能有良好的意识去判断把握战机……
这是一篇十分强的战术文章,大家看完后认真思考之后再发表评论,FlyingBug果然是位出色的战术大师,对于无限回城的研究十分透彻,已经突破了Bug的界限。[/color][/b]
前阵子曾经在网上发布了“NE的无限回城”,让站立的基地走动,而回城选择反方向的极限距离落点,会使回城在5秒后取消,以达到英雄5秒无敌的效果。回城样子是有了,但是回不去,一直使用可以保证英雄一直处于回城——无敌的状态。它的实战意义实在有限,仅能保英雄暂时不死。
而这次的技巧同样是关于回城卷轴,为了区分,把之前那个叫做“伪·无限回城”,这个叫做“真·无限回城”,其效果是:英雄使用回城后,除了该英雄自身留在原地,其余所有己方部队回城!而卷轴也没有消耗掉!配合单传权仗使用,相当于免费回城。
施行的条件是生命之树,但谁都不会把主基地拔起来,只有多造一个。原理是使所选极限落点的一定范围内不存在有效落点,英雄无法回去,其他单位却能顺利到家,而失败的回城不会消耗卷轴。
【原理解释】
首先声明这并不是一个BUG,如果效果与设想不同就算BUG,那么Grubby手控4苦工提高到5苦工采矿效率也算利用BUG了。
我们要了解回城的原理,回城可以选择具体落点位置,范围是基地周围900半径的圆。一般,英雄出现在所选的地方。但如果落点由于地形或障碍物不能站人,就以落点为圆心,900半径再画一个圆,在圆内找一个尽量靠近圆心(即所选落点),而又能站英雄的地方,英雄就会回到那里。看1.14的改动之一:
- 回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误在1.14版本中得到了修正。
所以英雄所回到的位置严格遵守落点以及周围的900半径范围,范围内不能落脚则无法回城。
[img]http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0608/pic/wx1_1_thumb.jpg[/img]
然而除了用回城卷轴的英雄,其他单位、包括其他英雄,并没有限制必须出现在落点900半径范围内。这是因为,1.16及之前的版本,如果落点周围的地形足够英雄落地,但不够其他人的空间,可能导致站不下的那部分兵回不来,这是很严重的问题,为此暴雪在1.17规定:
- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
当以所选落点为中心,900半径的圆范围内完全没有英雄能站的位置,真·无限回城就成功了,因为主英雄回不去,而其他单位根据设计,被传送到基地的附近。而整个过程被认为是“不(完全)成功的回城”,那么根据1.15的改动:
- 修正了一个错误。该错误使得在回城卷轴施放过程还未完成的时候,如果目的地城镇被破坏了,那么就会浪费该卷轴。现在如果回城卷轴施放过程没能完成的话,英雄就会将其保留。
尽管这次原因并不是基地被摧毁,但只要回城失败,就不消耗卷轴,回城卷轴还在身上,游戏会提示“A unit could not be teleported.”。看,连提示都是暴雪设计好的,以上完全没有利用程序的错误(像熊变身瞬间被状态魔法击中产生各种搞笑效果,那才叫BUG),而是合理使用了暴雪制定的规则。
【具体细节详解】
“所选落点900半径内不能落脚”,哪有这么简单就达成?至少,主基地无法做到,因为附近总有空间。从图1可以看到,两个圆有交集,这个交集部分首先要不能落脚,因此可行的地形只能是基地嵌进树林或者靠着水边,这只有NE才能做到。所选落点,也必须是在范围的极限才行,这样第二个圆的边缘才刚好达到基地,只要把基地卡住就行了,如果不选极限落点,基地的前、左、右就算都被地形堵上了,总不能后边也堵上啊,NE基地毕竟不是Terran基地能飞,只要能走到的地方必然有一面没堵,所以必选极限落点。(其实后期补建筑堵上也可以,能有效减小失误率,见下文)然后落点背向基地的一侧必须是无法到达的地形,如高山,悬崖,大海。
在开始之前,建议把游戏亮度调到1.5以上,以能在阴影下大致分辨生命泉和魔法泉为准。
Turtle rock上的基地位置及回城所选落点位置:
首先是最简单的11点位置。新造的基地把金矿上方的一棵树吃掉,卡进角落。回城时选择基地正上方的极限距离。关于极限距离的掌握有一个技巧,基地在白天的视野是900,回城的极限落点距离也是900,白天的视野界限刚好就是回城要选择的地方。而夜晚也难不倒NE,研究夜视就可以了。在地图版边,视野与版边的共同部分会显示为黑影,如图2,选择黑影的最上边就是极限落点!这里需要注意的是尽量选正上方,偏左偏右都可能失败,基地所处的位置是一个“凸”字的上角,偏左则英雄回城出现在左下,偏右则右下。选位置的时候,宁远勿近,先从能点到的最上位置开始,提示不行,再往下挪,直到可以为止。
[img]http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0608/pic/wx2_thumb.jpg[/img]
TR 4点位置,吃掉金矿左下方树林的4棵树,向下卡住。而后仍然是在视野界限附近,有一个小岛,点击这里就可以达成真无限回城,但是,这里的严格程度比11点高多了,点高了会回到基地旁边,偏左会直接回城到7级海龟的地方,偏右会回到金矿右边。建议之后补的月井,造到此基地的上边,就可以很好的解决不小心点高一点的问题,基地在树林之中,想出来还可以吃树出来。(在11点不补井,因为补上了那个基地就不能动了,即使对手空军突袭,也只有眼睁睁看着他死,不能吃树不能修) 参考技术A 去搜搜女列流~暗夜建筑学~熊鹿流~NEVSORC.HUM.UD~暗夜内战~暗夜战术~魔兽微操~就在百度里搜~去看看 参考技术B 你用的是什么职业?。。。不过不管是什么职业。只要你引怪引多了就可以影遁。然后就可以脱离战斗了。。暗夜也就这一个好用的天赋。。 参考技术C 人家问的不是WOW 是WC3
以上是关于魔兽争霸3暗夜精灵秘籍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章