Unity 之 图片显示的真实大小

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 之 图片显示的真实大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

图片放入Unity中自身的属性

 

在做帽子游戏的时候,看到这么一段代码

//获取保龄球的自身宽度
float ballWidth=ball.GetComponent<Renderer>().bounds.extents.x;

此时 保龄球图片拖到项目上时,图片的Scale 2,2,1,将上面值打印出来的时候得到的结果是 1.28

而图片的本身尺寸为 128*128

所以图片在Unity中显示的实际宽或者高的计算方式为:宽(高)/100/2  例子:128/100/2*2(最后一个2表示Scale中的大小)

上图中的显示的100是默认的数值,表示一个Unity单位显示图片多少 Pixels(像素)。

 

以上是关于Unity 之 图片显示的真实大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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