3.6接口判断及显式实现比较
Posted 凉小白
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3.6接口判断及显式实现比较相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Console.WriteLine("{0}没有实现接口IFlyable", obj); obj默认调用ToString方法
默认是命名空间名+类名
继承多个接口
两个接口都有A(),且参数一样
iw.Close()会调用 IWindos.Close()
void Close()在接口里默认公开(不一定是public 而是对于接口是公开的),在类里默认私有
所w.Close会调用 public void Close()
以上称为显式实现接口
理解这一段 转化文字
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