3.6接口判断及显式实现比较

Posted 凉小白

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3.6接口判断及显式实现比较相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



 

 





Console.WriteLine("{0}没有实现接口IFlyable", obj); obj默认调用ToString方法

默认是命名空间名+类名

 

 

继承多个接口

 


 

 

 

 

 

 

 

两个接口都有A(),且参数一样

 

 

 

 

 

 

 

iw.Close()会调用 IWindos.Close()

 

void Close()在接口里默认公开(不一定是public 而是对于接口是公开的),在类里默认私有

所w.Close会调用 public void Close()

 

 以上称为显式实现接口 

 

 

 

 

 

 

 

 

 理解这一段  转化文字

 

以上是关于3.6接口判断及显式实现比较的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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