编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别
Posted 游戏开发技术笔记
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用自己编译的引擎(从github获取ue4源码,自行编译)创建C++工程后,会打开VisualStudio,关闭编辑器,这时需要手动Build(F7)这个工程,然后会自动启动编辑器,下次就可以直接先启动编辑器打开该工程了,这不是Bug,是正常工作流程。
而使用发布好的引擎创建C++工程后,同样会打开VisualStudio,但是不会关闭编辑器,且会自动Build好工程。
以上是关于编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章