编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别

Posted 游戏开发技术笔记

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

使用自己编译的引擎(从github获取ue4源码,自行编译)创建C++工程后,会打开VisualStudio,关闭编辑器,这时需要手动Build(F7)这个工程,然后会自动启动编辑器,下次就可以直接先启动编辑器打开该工程了,这不是Bug,是正常工作流程。

而使用发布好的引擎创建C++工程后,同样会打开VisualStudio,但是不会关闭编辑器,且会自动Build好工程。

以上是关于编译版本引擎和发布版本引擎一个小的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

MYSQL MYISAM引擎与INNODB引引擎的区别

驰骋工作流引擎开源版本与商业版本的区别

MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别

深入理解MySql中Innodb引擎和MyIsam引擎的区别

MySQL Myisam引擎和Innodb引擎的区别

MyISAM和InnoDB存储引擎的区别