学unity游戏开发好找工作吗?怎么样?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了学unity游戏开发好找工作吗?怎么样?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

学Unity做游戏开发好找工作吗?相信这是每一个没有入坑还在犹豫的小伙伴的核心问题。对于这个问题,今天小千请一位大神给大家全面分析一下。

先抛结论,游戏公司和企业很多,一直都缺人,所以找工作绝对是找的到的,但是否是你喜欢的就另当别论了。

我们把游戏公司分为三种。

A:腾讯和网易等大公司。

这类公司要加入有两种途径,一种为人才储备,通过校招进入;一种为社招,其他具体要求先不谈 ,至少也需要一款成功游戏的经验。

下面的图片可以简单看看校招的招聘需求。

B:西山居、莉莉丝和米哈游等有名气的游戏开发公司。

这类公司也有校招和社招两种方法,我们也先看一下校招的要求:

简单的来说,有语言功底,能开发一款合格的作品去面试,可以一试。

而社招的话,你就要懂很多了:

当然对ACG有爱的话我不知道会不会突破天际的加100分,但是更多涉及会偏向到游戏优化、流程化管理、渲染等这几个方面。

所以,无论是A还是B类公司,走校招途径的话,最好都需要做一款自己的完善作品,另外还需要把语言基础夯扎实;而走社招途径,则往往需要先在其他公司把技术以及成功上线产品的经历积累出来后,方有实力去试水。

C: 能在游戏市场中活下来的公司。

这类公司基本都要看是否有经验或作品,毕竟这是游戏公司不是学校,不会浪费研发时间培养从0开始的实习生。所以校招的比例一般不大,实习岗位也不太多。

那么是否这就意味着C类公司就不好进入了呢?非也。C类公司的资金往往不如大公司雄厚,招人时在很多场合下会考虑成本。能让新人解决的问题,如改改bug、撰写UI逻辑等,专门招个熟手来弄是不明智的。实际上,这类公司往往会成为新人通过社招进入行业的第一站。

这就是游戏行业的无知之幕了,行业缺人,但是很多情况下不接纳没有经验的人,而想入门的人又不太了解怎样科学地拿到第一份工作,造成了游戏行业似乎是经常缺人但不太好进的表面现象。

注意到我上面反复强调的一点没有?“作品”!只要能拿着作品多花时间多跑面试,那么是可以进入游戏公司的。因为这意味着你有较强的学习能力,而且解决问题能力也较强,公司需要这样的人才。

总结一下,Unity是个好方向,题主如果下决心走这条路,在学习伊始起最好就定一个目标,要做什么样的属于自己的作品?同时作品本身必须有一定核心,要么是游戏优化,要么是体验手感,要么是镜头控制等算法核心。再巩固下程序语言基础,刷点面试题。然后从上到下都试着投递你的简历。当今社会,是金子需要主动发光给人看。

如果你也想打牢基础,有实际项目经验,顺利找到游戏开发工作的话,跟着千锋老师学是最好的方式。

学嵌入式好找工作吗?

嵌入式行业是目前IT发展较好的,具备很强的专业性,从而决定了嵌入式从业人员必须拥有很高的专业技能,特别是像程序员、软件开发工程师等职位,因此嵌入式从业者必须系统地学习技能,扎实地掌握知识点,才能够很好地胜任相关岗位在这一背景下,中国涌现出许多嵌入式培训学校,为社会培养许多高素质的嵌入式人才。但是,嵌入式培训学校快速发展,呈现一片繁荣的同时,也存在不少问题,“杂草丛生”,许多学校良莠不齐,只重视理论教学,而忽视了实战操作,这些都是当前不可忽视的问题。

 

在嵌入式行业,我们经常听到有很多互联网企业抱怨招不到合适的技术人才,虽然每天来应聘的新人很多,但他们刚从学校毕业出来,虽然对嵌入式等计算机编程语言很熟悉,技术上也很精通,但一问及他们有没有项目经验,他们只会摇摇头。有些互联网公司为了及时招到员工,于是聘用了这些新手,结果他们往往不能胜任公司的要求。

 

而另一方面,许多程序员、编程技术人员也纷纷吐槽抱怨工作难找,认为互联网公司招聘新员工的要求根本就不合理,刚从毕业出来,哪里会有什么项目经验呢,又怎么能马上就会分析设计符合企业的软件和程序呢?

 

这种供需两旺、但却供需两难奇怪现象的发生,恰恰反应了传统的学校教学方式的缺陷,这是因为嵌入式是一个应用性极强的行业,除了要扎实地精通编程语言外,往往还要求能够解决实际操作遇到的困难,创造性地开发出满足具体需求的软件。

 

以上是关于学unity游戏开发好找工作吗?怎么样?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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