函数防抖 主要用于限制高频触发事件函数的执行间隔
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var debounce = function (func, wait, lossless) { var lastTimeout, alreadyDo = false; if (typeof lossless == ‘undefined‘) lossless = true; return function () { var context = this, args = arguments; if (!alreadyDo) { alreadyDo = true; setTimeout(function () { alreadyDo = false }, wait); clearTimeout(lastTimeout); func.apply(context, args); } else if (lossless) { clearTimeout(lastTimeout); lastTimeout = setTimeout(function () { func.apply(context, args); }, wait); } }; }
///防抖函数
///防止事件函数高频执行,间隔wait毫秒执行
///lossless是否保存最后一次未到间隔时间的执行
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