Unity有啥特点
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity有啥特点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 游戏引擎。1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;3、只需一键即可完成作品的多开发和部署;4、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手效果逼真;5、支持Java Script、C#、Boo脚本语言;6、Unity性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势7、支持从单机应用到大型多人联网游戏开发. 参考技术B 1、智能界面设计,可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,实现高效率开发2、面向组件开发,不同的游戏项目,整个逻辑需要用C#重新写,但是资源都是可以沿用原来项目的。
3、跨平台性,只需一键即可完成作品的多平台开发和部署,支持PC、移动、主机三大不同的平台
4、入门简单,开发语言C#相对于C/C++更简单,而且unity的使用已相对成熟,学习视频较多
5、支持ARVR,U3D是实现ARVR最主流的开发引擎
对于零基础学习游戏开发的话,建议还是考虑学习unity引擎,入门更容易,应用的也更加广泛。优就业课程内容围绕unity引擎展开,涉及游戏开发、游戏策划、ARVR多种就业岗位所需技能,零基础学习或者职业晋升都可考虑。
Unity中AndroidJavaObject和AndroidJavaClass有啥区别
【中文标题】Unity中AndroidJavaObject和AndroidJavaClass有啥区别【英文标题】:What is difference between AndroidJavaObject and AndroidJavaClass in UnityUnity中AndroidJavaObject和AndroidJavaClass有什么区别 【发布时间】:2019-07-12 14:22:31 【问题描述】:我为我的 android 游戏制作了一个插件,为了在我的统一脚本中调用这个插件,我不知道使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
。
因为在我看到的一些教程中,他们做了这样的事情:
AndroidJavaObject test = new AndroidJavaObject("com.aaa.bbb.ccc");
test.Call<string>("tester");
在其他教程中:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
myClass.Call("testMethod", new object[] "testString" );
在其他一些情况下他们会这样做:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
AndroidJavaObject unityActivity = test.GetStatic("currentActivity");
我只想知道这两种方式有什么区别? 哪个更好?
【问题讨论】:
【参考方案1】:AndroidJavaObject
用于创建该类的实例并在其上调用实例方法。
AndroidJavaClass
用于调用静态类方法或访问静态字段。
根据 Java API,您必须使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
。
【讨论】:
以上是关于Unity有啥特点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章