GJM:Unity开发HTC vive 远处拖动3D物体 转载

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在项目中会需要拖动远处的物体,这种要如何去实现,下面就给大家介绍下在Unity HTC vive开发中远处拖动3D物体的教程。

效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动

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1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility

 

 

2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景

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将VivePointers拖入场景

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3、添加一个3d对象,并设置位置和大小

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4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行即可。

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系列分享:

 GJM:Unity开发HTC vive 一、手柄按钮           【传送门

 GJM : Unity开发HTC vive 二、操作GUI           【传送门

 GJM:Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体  【传送门

以上是关于GJM:Unity开发HTC vive 远处拖动3D物体 转载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

HTC Vive Unity 教程

用Unity开发HTC VIVE——手柄控制篇

用Unity开发HTC VIVE——移动漫游篇

泰课在线的:HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎

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