什么是Unity3d做什么用的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是Unity3d做什么用的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

什么是Unity3d做什么用的?

Unity3d准确的说就是一个场景编辑器,可以用它创造你的3D游戏,不提供源代码和SDK,但可以使用脚本语言。算是比较傻瓜的3D开发工具,基本上入门的话你可以使用js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点点相关的编程基础,如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。菜鸟教育竭诚为您服务。 参考技术A 你说的是Unity3D吧,简称U3D,是一个游戏引擎,能使用C#语言开发游戏应用。
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要html5)、Windows phone 8和android平台。
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
参考技术B Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。
可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。
参考技术C Unity是一个实时3D开发平台,现在不只是应用于游戏行业,在电影、汽车、AEC等行业也有广泛应用。
Unity应用场景:
1. 游戏(全球超过50%的游戏都是使用Unity制作的):制作移动端、PC 、主机、AR/VR 以及即时游戏
2. 汽车、运输与制造:运用实时3D技术在快速变化的行业局势中夺得竞争优势
3.电影与动画:通过实时制作加快动画创作流程并提高创作自由度
4. 建筑、工程与施工:打造大规模的现实生活应用场景创建沉浸式3D模型体验
参考技术D http://e.jikexueyuan.com/html5.html?hmsr=baidu_sem_html5_dy_450

IDE、SATA是啥意思?都是做啥用的?如何区分?

IDE、SATA是什么意思?都是做什么用的?如何区分?

IDE SATA都是硬盘的接口...
IDE现在能\见到的有IDE100 IDE133
SATA现在常见的是SATA1 SATA2
他们的区别是传输速度不同..
从小到大的顺序是EDE100 IDE133 SATA1 SATA2
这个传输速度是硬盘接口的传输速度..不是硬盘内部的速度.
实际上SATA 比IDE 的快不了多少..SATA唯一的好处就是能组个RAID...加强硬盘的性能..

区分
IDE接口的硬盘和光驱的一样 光驱的数据线是66线.\的
IDE100的是100根线的饿。.133的是133根线的
SATA的数据线就比较小..只有IDE线的1/3..
IDE硬盘的数据线接口(主办上面)是有针的..SATA的(主办上面)数据线接口是用卡位的。.

很容易区别..
参考技术A IDE和SATA都是硬盘的接口,IDE是并口,也叫PATA;SATA叫串口,理论上串口硬盘比并口硬盘的传输速率要快。区分是很容易的,直接看硬盘接口就可以了,IDE接口有一个很宽的数据线,而串口没有。 参考技术B 并口,串口 一个最高能上到133 另外一个则是150 参考技术C 是硬盘的接口类型,现在都用的SATA2的

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