第六章-面向对象的程序设计—创建对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第六章-面向对象的程序设计—创建对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用对象字面量和或者构造函数都可以创建对象,但是都有缺点:使用同一个借口创建对象,会导致代码重复。为解决这个问题,人们开始使用工厂模式。
1 工厂模式
1 function create(name,age,job){ 2 var o = new Object(); 3 o.name = name; 4 o.age = age; 5 o.sayName = function(){ 6 alert(this.name); 7 } 8 } 9 var person1 = create(\'XU\',27); 10 var person2 = create(\'tang\',35);
2.构造函数
要创建Person的实例,必须使用new操作符,以这种方式调用构造函数会尽力四个步骤:
1.创建一个对象;2.将构造函数的作用域赋给新对象(因此this指向了这个新对象);3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);4.返回新对象。
2.1 将构造函数当做函数
构造函数和其他函数的区别,就在于调用他们的方式不同。
2.2原型
在这里需要注意的简写的格式:我们将Person.prototype对象设置为等于一个对象字面量形式创建的新对象。最终结果相同,但是constructor不再指向Person,我们知道,每创建一个新函数,就会同时创建它的prototype对象,这个对象会自动获得constructor属性。但我们在这里的语法,本质上重新改写了prototype对象,因此constructor不再指向Person,而是Object。
注意这下面的代码和上面代码的区别:
这里需要重新把constructor改回到Person:
以上是关于第六章-面向对象的程序设计—创建对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章