exports 和 module.exports
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了exports 和 module.exports相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先参考一个js的示例
app.js
var a = {name: ‘nswbmw 1‘};
var b = a;
console.log(a);
console.log(b);
b.name = ‘nswbmw 2‘;
console.log(a);
console.log(b);
var b = {name: ‘nswbmw 3‘};
console.log(a);
console.log(b);
运行 app.js 结果为:
D:\>node app
{ name: ‘nswbmw 1‘ }
{ name: ‘nswbmw 1‘ }
{ name: ‘nswbmw 2‘ }
{ name: ‘nswbmw 2‘ }
{ name: ‘nswbmw 2‘ }
{ name: ‘nswbmw 3‘ }
D:\>
解释一下:a 是一个对象,b 是对 a 的引用,即 a 和 b 指向同一个对象,即 a 和 b 指向同一块内存地址,所以前两个输出一样。当对 b 作修改时,即 a 和 b 指向同一块内存地址的内容发生了改变,所以 a 也会体现出来,所以第三四个输出一样。当对 b 完全覆盖时,b 就指向了一块新的内存地址(并没有对原先的内存块作修改),a 还是指向原来的内存块,即 a 和 b 不再指向同一块内存,也就是说此时 a 和 b 已毫无关系,所以最后两个输出不一样。
明白了上述例子后,我们进入正题。 我们只需知道三点即可知道 exports 和 module.exports 的区别了:
- exports 是指向的 module.exports 的引用
- module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {}
- require() 返回的是 module.exports 而不是 exports
所以我们通过
- var name = ‘nswbmw‘;
- exports.name = name;
- exports.sayName = function() {
- console.log(name);
}
给 exports 赋值其实是给 module.exports 这个空对象添加了两个属性而已,上面的代码相当于:
var name = ‘nswbmw‘;
module.exports.name = name;
module.exports.sayName = function() {
console.log(name);
}
- 我们通常这样使用 exports 和 module.exports
一个简单的例子,计算圆的面积:
使用 exports
app.js
var circle = require(‘./circle‘);
console.log(circle.area(4));
circle.js
exports.area = function(r) {
return r * r * Math.PI;
}
使用 module.exports
app.js
var area = require(‘./area‘);
console.log(area(4));
area.js
module.exports = function(r) {
return r * r * Math.PI;
}
上面两个例子输出是一样的。你也许会问,为什么不这样写呢?
app.js
var area = require(‘./area‘);
console.log(area(4));
area.js
exports = function(r) {
return r * r * Math.PI;
}
运行上面的例子会报错。这是因为,前面的例子中通过给 exports 添加属性,只是对 exports 指向的内存做了修改,而
exports = function(r) {
return r * r * Math.PI;
}
其实是对 exports 进行了覆盖,也就是说 exports 指向了一块新的内存(内容为一个计算圆面积的函数),也就是说 exports 和 module.exports 不再指向同一块内存,也就是说此时 exports 和 module.exports 毫无联系,也就是说 module.exports 指向的那块内存并没有做任何改变,仍然为一个空对象 {} ,也就是说 area.js 导出了一个空对象,所以我们在 app.js 中调用 area(4) 会报 TypeError: object is not a function 的错误。
所以,一句话做个总结:当我们想让模块导出的是一个对象时, exports 和 module.exports 均可使用(但 exports 也不能重新覆盖为一个新的对象),而当我们想导出非对象接口时,就必须也只能覆盖 module.exports 。
- 我们经常看到这样的用写法:
exports = module.exports = somethings
上面的代码等价于
module.exports = somethings
exports = module.exports
原因也很简单, module.exports = somethings 是对 module.exports 进行了覆盖,此时 module.exports 和 exports 的关系断裂,module.exports 指向了新的内存块,而 exports 还是指向原来的内存块,为了让 module.exports 和 exports 还是指向同一块内存或者说指向同一个 “对象”,所以我们就 exports = module.exports 。
##module.exports与exports的区别
每一个node.js执行文件,都自动创建一个module对象,同时,module对象会创建一个叫exports的属性,初始化的值是 {}
module.exports = {};
Node.js为了方便地导出功能函数,node.js会自动地实现以下这个语句
foo.js
exports.a = function(){
console.log(‘a‘)
}
exports.a = 1
test.js
var x = require(‘./foo‘);
console.log(x.a)
看到这里,相信大家都看到答案了,exports是引用 module.exports的值。module.exports 被改变的时候,exports不会被改变,而模块导出的时候,真正导出的执行是module.exports,而不是exports
再看看下面例子
foo.js
exports.a = function(){
console.log(‘a‘)
}
module.exports = {a: 2}
exports.a = 1
test.js
var x = require(‘./foo‘);
console.log(x.a)
result:
2
exports在module.exports 被改变后,失效。
是不是开始有点廓然开朗,下面将会列出开源模块中,经常看到的几个使用方式。
##module.exports = View
function View(name, options) {
options = options || {};
this.name = name;
this.root = options.root;
var engines = options.engines;
this.defaultEngine = options.defaultEngine;
var ext = this.ext = extname(name);
if (!ext && !this.defaultEngine) throw new Error(‘No default engine was specified and no extension was provided.‘);
if (!ext) name += (ext = this.ext = (‘.‘ != this.defaultEngine[0] ? ‘.‘ : ‘‘) + this.defaultEngine);
this.engine = engines[ext] || (engines[ext] = require(ext.slice(1)).__express);
this.path = this.lookup(name);
}
module.exports = View;
javascript里面有一句话,函数即对象,View 是对象,module.export =View, 即相当于导出整个view对象。外面模块调用它的时候,能够调用View的所有方法。不过需要注意,只有是View的静态方法的时候,才能够被调用,prototype创建的方法,则属于View的私有方法。
foo.js
function View(){
}
View.prototype.test = function(){
console.log(‘test‘)
}
View.test1 = function(){
console.log(‘test1‘)
}
module.exports = View
test.js
var x = require(‘./foo‘);
console.log(x) //{ [Function: View] test1: [Function] }
console.log(x.test) //undefined
console.log(x.test1) //[Function]
x.test1() //test1
##var app = exports = module.exports = {};
其实,当我们了解到原理后,不难明白这样的写法有点冗余,其实是为了保证,模块的初始化环境是干净的。同时也方便我们,即使改变了 module.exports 指向的对象后,依然能沿用 exports的特性
exports = module.exports = createApplication;
/**
* Expose mime.
*/
exports.mime = connect.mime;
例子,当中module.exports = createApplication改变了module.exports了,让exports失效,通过exports = module.exports的方法,让其恢复原来的特点。
##exports.init= function(){}
这种最简单,直接就是导出模块 init的方法。
##var mongoose = module.exports = exports = new Mongoose;
集多功能一身,不过根据上文所描述的,大家应该不能得出答案。
以上是关于exports 和 module.exports的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 C++ 中,数组分配的 new 和 new[] 有啥区别
C++ 中的 new/delete 和 new[]/delete[]深入理解