多线程通识

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程通识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 了解多线程的思维

线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程。

例子:

我打开一个视频软件,我开辟一个线程A让它执行下载任务,我开辟一个线程B,用来播放视频。我开辟两个线程后,这两个任务能同时执行,如果我开辟一个线程,只有下载任务完成,才能去执行播放任务。

线程相当于店里的服务员,一个服务员同时只能做一件事情,多顾几个服务员,就能同时做很多事情。

2. 进程(学习线程之前,必须要了解一下进程)

1. 进程就是在操作系统中运行的程序。专业点说,进程是应用程序的执行实例

2. 进程不能执行任务

3. 进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡

3. 线程

1. 进程本身是不能执行任务的,进程想要执行任务必须的有线程,线程是进程内部的一个独立的执行单元,同时只能执行一个任务。线程被分为两种。主线程(用户界面线程)和子线程(工作线程或后台线程)。我在望京(操作系统)开了一个橘子产品体验店(进程),里面有很多工作人员,有店长帮我布置门面(主线程),咨询人员(子线程)、销售人员(子线程)。

2. 线程执行完毕就会被销毁

3. 主线程:当应用程序启动时自动创建和启动,通常用来处理用户的输入并响应各种事件和消息,主线程的终止也意味着该程序的结束。

4. 子线程:由主线程来创建,用来帮助主线程执行程序的后台处理任务。如果子线程A中有创建了一个子线程B,在创建之后,这两者就会是相互独立的,多个子线程之间效果上可以同时执行。

5. 一个进程可以有多个线程,并且所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,可以使用进程的全局变量和系统资源。

6. 线程的五种状态:http://blog.csdn.net/peter_teng/article/details/10197785

4. 多线程

1. 目前大多数的app,都需要连接服务器,而访问服务器的速度可能快也可能很慢。如果一个app访问服务器的操作没有在子线程操作的话,在该app访问服务器的过程中,该软件是不能响应用户的操作的,只有该app访问结束以后,app才能响应用户的操作,这就造成线程阻塞,也就是我们常见的卡顿现象。一条线程在同一时间内只能执行一个任务,但是进程可以有多条线程。可以开启多条线程来执行不同的任务,从而提高程序的执行效率,避免线程阻塞。

2. 每个线程都可以设置优先级,操作系统会根据线程的优先级来安排CPU的时间,优先级高的线程,优先调用的几率会更大,同级的话,执行的先后对线程执行的先后有影响

3. 同一时间内,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。多线程并行执行,其实就是各个线程不断切换,因为执行切换的时间很快很快,就造成了同时执行的假象,原理如下,比如A,B两个线程;

1.A执行到某一时间段要切换了,可A任务没完成,系统就会把A当前执行的位置和数据以入栈的方式保存起来

2.然后B线程执行,B执行时间到了,它的位置状态等也会被系统保存到B的栈中。

3.系统自动找到A的栈,将A之前保存的数据恢复,又可以从A之前断开的状态继续执行下去,如此循环

4. 系统每开一个线程都有比较大的开销,若线程开的过多,不仅会占用大量内存和让城乡变得更加复杂,而且会加重CPU的负担,这样的软件,会让你省掉冬天买暖手宝的钱。

5. 多线程的优势

1. 提高程序执行效率,避免线程阻塞造成的卡顿现象
2. 能适当提高资源利用率(CPU,内存)

6. 多线程的不足

1. 开启线程需要占用一定的内存空间
2. 线程越多,CPU在线程调度上的开销就越大
3. 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

5. 总结

1. 线程与进程的关系

1. 线程是CPU执行任务的基本单位,一个进程能有多个线程,但同时只能执行一个任务
2. 进程就是运行中的软件,是动态的
3. 一个操作系统可以对应多个进程,一个进程可以有多条线程,但至少有一个线程
4. 同一个进程内的线程共享进程里的资源

 

 

 

2. 主线程

1. 进程一启动就自动创建
2. 显示和刷新UI界面
3. 处理UI事件

3. 子线程

1. 处理耗时的操作
2. 子线程不能用来刷新UI

 

 

实例:多个UIImageView加载图片

//

//  MoreImageViewController.m

//  NSThread

//

//  Created by Biaoac on 16/3/2.

//  Copyright © 2016年 scsys. All rights reserved.

//

 

#import "MoreImageViewController.h"

#define kURRl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"

 

 

@implementation MoreImageViewController{

    UIImageView *imageView;

    int imageIndex;

    UIImage *image;

    NSMutableArray *THreadArray;

}

 

-(void)viewDidLoad{

    [super viewDidLoad];

    

    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    

    imageIndex = 100;

    

   THreadArray = [NSMutableArray array];

    

    self.edgesForExtendedLayout = 0;

//    创建多个UIImageView

    for (int row = 0; row<3; row++) {

        for (int list = 0; list<2; list++) {

           imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 195, 195)];

            imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];

            imageView.tag = imageIndex++;

 

            [self.view addSubview:imageView];

            

            

        }

    }

    

//    创建多个子线程

    for (int index=0; index<6; index++) {

        

        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@(index)];

        [thread start];

        

        

        [THreadArray addObject:thread];

        

        

        

        

        

    }

    

}

//加载网络图片

-(void)thread:(NSNumber *)index{

 

    [NSThread sleepForTimeInterval:[index intValue] ];

    NSThread *thread = [NSThread currentThread];

    if (thread.isCancelled==YES) {

        [NSThread exit];

    }

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kURRl]];

    image = [UIImage imageWithData:data];

    

//    回到主线程

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:index waitUntilDone:YES];

 

    

}

//更新UI

-(void)updateUI:(NSNumber *)index{

   

    imageView = [self.view viewWithTag:[index intValue]+100];

    

    imageView.image = image;

    

}

 

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

 

  

//点击屏幕 取消未完成的线程

    for (int dex = 0; dex<6; dex++) {

        NSThread *thread = THreadArray[dex];

        if (thread.isFinished == NO) {

            [thread cancel];

        }

 

    }

//  NSLog(@"%@",THreadArray);

 

}

 

 

 

 

 

@end

 

以上是关于多线程通识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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