QGraphics图形视图框架的关系
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QGraphics图形视图框架的关系相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene scene(0, 0, 480, 320);//场景 所有的图形item都被必须附着在这个场景(scene)上面
QGraphicsView view(&scene);//视图 场景上的所有图形item都被必须通过这个视图(view)来让用户看得见
view.setMinimumSize(520, 460);// 设置视图的大小,视图的大小和取景框的大小是不一样的
view.setSceneRect(0, 0, 480, 320);//设置取景框的大小,通过取景框来看场景上的items
auto hello = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello Graphics View");
scene.addItem(hello);//通过add把item添加到场景上去
hello->setPos(20, 20);//设置item在场景当中的位置
view.show();
return a.exec();
}
以上是关于QGraphics图形视图框架的关系的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt中QGraphics类坐标映射关系详解(有图有真相,实例讲解)