cocos2d-x之使用plist文件初试

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x之使用plist文件初试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

bool HelloWorld::init()

{

    if ( !Layer::init() )

    {

        return false;

    }

    

    FileUtils *fu=FileUtils::getInstance();

    ValueMap vm=fu->getValueMapFromFile("data.plist");

    

    log("%s",vm["name"].asString().c_str());

    

    return true;

}

以上是关于cocos2d-x之使用plist文件初试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

cocos2d-x之xml文件读取初试

cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)

cocos2d-x之action初试

cocos2d-x之物理按键初试

cocos2d-x之多点触碰初试

cocos2d-x之加速度传感器初试