cocos2d-x之使用plist文件初试
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x之使用plist文件初试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
FileUtils *fu=FileUtils::getInstance();
ValueMap vm=fu->getValueMapFromFile("data.plist");
log("%s",vm["name"].asString().c_str());
return true;
}
以上是关于cocos2d-x之使用plist文件初试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章