成员变量和成员方法的访问控制修饰符都有哪些?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了成员变量和成员方法的访问控制修饰符都有哪些?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一共分四种,开放性有小到大 :public>defualt>protect>privatepublic:可以认为没有限制访问
defualt:同一个包中可访问(类中不写默认为次修饰符)
protect:本类以及所有子类可访问
private:本类内可访问 参考技术A private 类的内部可访问,一般用于封装java类和设置私有属性;public 整个项目可访问;
protected 本类以及所有子类可访问; 有个默认:default 参考技术B public 整个项目访问,private 本类内访问,protect 夲包中有效以及项目中其他包中本类的子类 参考技术C public 公共的,所有类可访问
defualt 默认的,同包访问
protect:限制,子类可访问
private:私有的,本类可访问 参考技术D public
defualt
protect
private
java中的类修饰符成员变量修饰符方法修饰符。
类修饰符:
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:
public(公共控制符)
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
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