Android开发怎样显示gif格式的图片
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android开发怎样显示gif格式的图片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、下载安装AnimGIF Live Wallpaper,值得注意的是,安装成功之后,在应用程序列表是无法找到它的图标,找到方式看下图:2、进入AnimGIF Live Wallpaper,点击左下方的设置按钮,选择“Set GIF Image”按钮即进入文件目录浏览,找到需要设置为壁纸的GIF动图,点击设置壁纸即可。注意事项:1、GIF动图体积不要过大,尽量不要超过1M,否则会出现卡顿、掉帧等播放问题;2、设置动图为壁纸后,会导致耗电量的增加。 参考技术A android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示,且还常常不能正常显示出来,为此写了这个gifview,其用法和imageview一样使用方法:
1-把GifView.jar加入你的项目。
2-在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,和Button、ImageView一样是一个UI控件。如:
<com.ant.liao.GifView android:id="@+id/gif2"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:paddingTop="4px" android:paddingLeft="14px" android:enabled="false" />
3-在代码中配置常用属性:
// 从xml中得到GifView的句柄
gf1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1);
// 设置Gif图片源
gf1.setGifImage(R.drawable.gif1);
// 添加监听器
gf1.setOnClickListener(this);
// 设置显示的大小,拉伸或者压缩
gf1.setShowDimension(300, 300);
// 设置加载方式:先加载后显示、边加载边显示、只显示第一帧再显示
gf1.setGifImageType(GifImageType.COVER);
Linux下GIF库移植与运用
一、开发环境介绍
开发板:友善之臂Tiny4412
LCD型号: S702 、分辨率: 800*480
Linux内核版本: Linux 3.5
交叉编译器: arm-linux-gcc 4.5.1
二、GIF文件格式简单介绍
生活中常用图片格式有BMP、PNG、JPG、GIF等。BMP图片的显示很简单,可以直接从图片文件里读取RGB数据进行显示.。PNG格式图片显示,直接调用libpng库里的接口函数解码显示;JPG格式图片也一样,调用libjpeg库的接口函数完成解码即可得到原始RGB数据完成显示;如果要在LCD屏上显示GIF图片,那么也是调用giflib库的接口函数完成解码显示。
在解码jpeg图片和png图片的时候我们不需要对jpeg和png文件格式有了解就可以解码了(了解jpeg和png当然更好),但是在使用giflib解码gif的时候,我们必须要对gif文件有很简单的了解。
gif文件中可以存放一帧或者多帧图像数据,并且可以存放图像控制信息,因此可以存储动画图片,gif文件由文件头开头,文件尾结尾,中间是一些连续的数据块(block)。这些数据块又分为图像数据块和扩展数据块(extension),图像数据块可以理解成存放一帧的图像数据。扩展数据块存放的是一些辅助信息,比如指示怎样显示图像数据等等。
gif文件中的图像基于调色板的,因此一张gif文件中的图像最多只能有255中颜色,因此gif文件只能存储比较简单的图像。gif文件中有两种调色板 ——全局调色板和图像局部调色板。当一帧图像有局部调色板时,则以局部调色板来解码该帧图像,如果该帧图像没有局部调色板则用全局调色板来解码该图像。
更详细的信息可以查阅giflib的文档中的gif89.txt文件,或者在网络搜索相关的信息。
三、移植giflib库到嵌入式Linux平台
giflib库下载地址: http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/general/giflib.html
编译过程:
[wbyq@wbyq work]$ tar xvf /mnt/hgfs/linux-share-dir/giflib-5.2.1.tar.gz
[wbyq@wbyq work]$ cd giflib-5.2.1/
[wbyq@wbyq giflib-5.2.1]$ make CC=arm-linux-gcc
[wbyq@wbyq giflib-5.2.1]$ make PREFIX=$PWD/_install install
[wbyq@wbyq giflib-5.2.1]$ tree _install/
_install/
├── bin
│ ├── gif2rgb
│ ├── gifbuild
│ ├── gifclrmp
│ ├── giffix
│ ├── giftext
│ └── giftool
├── include
│ └── gif_lib.h
├── lib
│ ├── libgif.a
│ ├── libgif.so -> libgif.so.7
│ ├── libgif.so.7 -> libgif.so.7.2.0
│ └── libgif.so.7.2.0
└── share
└── man
└── man1
├── gif2rgb.1
├── gifbg.1
├── gifbuild.1
├── gifclrmp.1
├── gifcolor.1
├── gifecho.1
├── giffix.1
├── gifhisto.1
├── gifinto.1
├── giflib.1
├── giftext.1
├── giftool.1
└── gifwedge.1
6 directories, 24 files
[wbyq@wbyq giflib-5.2.1]$
编译完成之后,将头文件和库文件拷贝一份到交叉编译器的路径下,方便程序编译时直接可以找到头文件和库文件;当前,也可以在程序编译的时候在编译器后面指定gif使用的头文件和库文件也可以。再将动态库文件拷贝一份到目标开发板的lib目录下,方便程序在开发板上运行时能找到对应的库。
[wbyq@wbyq _install]$ pwd
/home/wbyq/work/giflib-5.2.1/_install
[wbyq@wbyq _install]$ ls
bin include lib share
[wbyq@wbyq _install]$ sudo cp include/* /home/wbyq/work/arm-linux-gcc/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/arm-none-linux-gnueabi/sys-root/usr/include/ -rf
[wbyq@wbyq _install]$ sudo cp lib/* /home/wbyq/work/arm-linux-gcc/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/arm-none-linux-gnueabi/sys-root/usr/lib/ -rf
[wbyq@wbyq _install]$ cp lib/* /home/wbyq/work/rootfs/lib/
四、示例代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <gif_lib.h>
struct fb_var_screeninfo var; //可变参数
struct fb_fix_screeninfo fix; //固定参数
unsigned char *fb_mem=NULL; //LCD屏的首地址
/*
函数功能: 画点
*/
void LCD_WritePoint(int x,int y,int color)
unsigned int *lcd=(unsigned int *)(fb_mem+y*var.xres*var.bits_per_pixel/8+x*var.bits_per_pixel/8);
*lcd=color; //颜色赋值
//帧缓冲显示
void FrameBufferDraw(int x,int y,int image_w,int image_h,unsigned char *rgbBuf)
int w,h;
unsigned char r,g,b;
unsigned int c;
/*将图像数据显示在LCD屏幕上*/
unsigned char *rgb_p=rgbBuf;
for(h=0;h<image_h;h++)
for(w=0;w<image_w;w++)
b=*rgb_p++;
g=*rgb_p++;
r=*rgb_p++;
c=r<<16|g<<8|b<<0;
LCD_WritePoint(w+x,h+y,c); /*绘制像素点到LCD屏*/
//颜色转换
void GifBufferToRgb888(ColorMapObject *ColorMap, unsigned char *inRgb,GifRowType *Buffer, int w, int h)
GifColorType *ColorMapEntry = NULL;
GifRowType GifRow = NULL;
unsigned char *rgbBuf = inRgb;
int idxH = 0;
int idxW = 0;
for (idxH = 0; idxH < h; idxH++)
GifRow = Buffer[idxH];
rgbBuf = inRgb + idxH * w * 3;
for(idxW = 0; idxW < w; idxW++)
ColorMapEntry = &ColorMap->Colors[GifRow[idxW]];
*rgbBuf++ = ColorMapEntry->Blue;
*rgbBuf++ = ColorMapEntry->Green;
*rgbBuf++ = ColorMapEntry->Red;
//显示GIF图像
int LCD_DisplayGIF(int x,int y,unsigned char *file)
int error=0;
int size;
int i;
GifRowType *Buffer;
GifFileType *fp;
/*1. 打开图片文件*/
fp=DGifOpenFileName(file,&error);
if(fp==NULL)return -1;
printf("GIF图片尺寸:%dx%d\\n",fp->SWidth,fp->SHeight);
/*2. 内存空间申请、初始化*/
Buffer=(GifRowType*)malloc(fp->SHeight*sizeof(GifRowType));
/*一行字节大小*/
size = fp->SWidth*sizeof(GifPixelType);
Buffer[0]=(GifRowType)malloc(size);
/*将其颜色设置为BackGround*/
for(i=0;i<fp->SWidth;i++)
Buffer[0][i]=fp->SBackGroundColor;
/*分配其他行,并将它们的颜色也设置为背景 */
for(i=1;i<fp->SHeight;i++)
Buffer[i]=(GifRowType)malloc(size);
memcpy(Buffer[i],Buffer[0],size);
/*3. 显示图片*/
ColorMapObject *colorMap=NULL;
GifByteType *extensinotallow=NULL;
GifRecordType gRecordType=UNDEFINED_RECORD_TYPE;
int InterlacedOffset[]=0,4,2,1; // The way Interlaced image should
int InterlacedJumps[]=8,8,4,2; // be read - offsets and jumps...
unsigned char rgbBuf[800 * 480]=0;
int extCode = 0;
int row = 0;
int col = 0;
int width = 0;
int height = 0;
int iW = 0;
int iH = 0;
do
if(DGifGetRecordType(fp,&gRecordType)==GIF_ERROR)break;
switch(gRecordType)
case IMAGE_DESC_RECORD_TYPE:
if(DGifGetImageDesc(fp)==GIF_ERROR)break;
row=fp->Image.Top;
col=fp->Image.Left;
width=fp->Image.Width;
height=fp->Image.Height;
if(fp->Image.Interlace)
for(iH=0;iH<4;iH++)
for(iW=row+InterlacedOffset[iH];iW<row+height;iW+=InterlacedJumps[iH])
DGifGetLine(fp,&Buffer[iW][col],width);
else
for(iH=0;iH<height;iH++)
DGifGetLine(fp,&Buffer[row++][col],width);
colorMap=(fp->Image.ColorMap?fp->Image.ColorMap:fp->SColorMap);
if(colorMap==NULL)
break;
GifBufferToRgb888(colorMap,rgbBuf,Buffer,fp->SWidth,fp->SHeight);
//将图像显示在LCD屏上
FrameBufferDraw(x,y,fp->SWidth,fp->SHeight,rgbBuf);
//帧间隔时间
usleep(1000*50);
break;
case EXTENSION_RECORD_TYPE:
/* 跳过文件中的所有扩展块*/
if(DGifGetExtension(fp,&extCode,&extension)==GIF_ERROR)break;
while(extension!=NULL)
if(DGifGetExtensionNext(fp, &extension) == GIF_ERROR)break;
break;
case TERMINATE_RECORD_TYPE:
break;
default:
break;
while(gRecordType!=TERMINATE_RECORD_TYPE);
/*4. 释放空间*/
for(i =0;i<fp->SHeight;i++)
free(Buffer[i]);
free(Buffer);
DGifCloseFile(fp,&error);
return 0;
int main(int argc,char **argv)
if(argc!=2)
printf("./app <GIF图片文件>\\n");
return 0;
int fd=open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd<0)
perror("设备文件打开失败");
return 0;
/*1. 获取LCD屏的可变形参*/
ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&var);
printf("分辨率:%d*%d\\n",var.xres,var.yres);
printf("像素点位数:%d\\n",var.bits_per_pixel);
/*2. 获取LCD屏的固定形参*/
ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fix);
printf("映射的长度:%d\\n",fix.smem_len);
printf("一行的字节数:%d\\n",fix.line_length);
/*3. 映射LCD缓冲区地址到进程空间*/
fb_mem=mmap(NULL,fix.smem_len,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
if(fb_mem==NULL)
perror("空间映射失败!\\n");
return 0;
/*4. 控制显示屏*/
memset(fb_mem,0xFFFFFF,fix.smem_len); //将屏幕清屏为白色
while(1)
printf("GIF图片显示状态:%d\\n",LCD_DisplayGIF(100,100,argv[1]));
munmap(fb_mem,fix.smem_len);
close(fd);
return 0;
五、编译Makefile代码
all:
arm-linux-gcc lcd_app.c -o app -lgif
cp app /home/wbyq/project
rm app -f
六、运行效果图
以上是关于Android开发怎样显示gif格式的图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章