《Head First 设计模式》之适配器模式与外观模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《Head First 设计模式》之适配器模式与外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

适配器模式(Adapter)

  • 适配器(adapter-pattern):将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。两种形式:
  1. 对象适配器(组合)
  2. 类适配器(多重继承):在Java中不能实现
  • 外观(facade-pattern):提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
  • 原则

     最少知识原则:只和你的密友谈话

  • 要点:
  1. 当需要使用一个现有的类而其接口不符合需要时,使用适配器。适配器改变接口以符合客户期望。
  2. 当需要简化并统一一个很大的接口或一群复杂的接口时,使用外观。外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。
  3. 适配器与装饰者的区别:适配器将一个对象包装起来以改变接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化接口

 

 鸭子—火鸡转换器

 1 // 鸭子
 2 public interface Duck {
 3     public void quack();
 4     public void fly();
 5 }
 6 
 7 // 绿头鸭是鸭子的子类,实现了鸭子的呱呱叫和飞行的能力
 8 public class MallardDuck implements Duck{
 9     @Override
10     public void quack() {
11         System.out.println("Quack");
12     }
13 
14     @Override
15     public void fly() {
16         System.out.println("I\'m flying");
17     }
18 }
19 
20 // 火鸡
21 public interface Turkey {
22     // 火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫
23     public void gobble();
24 
25     public void fly();
26 }
27 
28 // 野生火鸡
29 public class WildTurkey implements Turkey{
30     @Override
31     public void gobble() {
32         System.out.println("Gobble gobble");
33     }
34 
35     @Override
36     public void fly() {
37         System.out.println("I\'m flying a short distance");
38     }
39 }
40 
41 // 首先,你需要实现想转换成的类型接口,也就是你的客户期望看到的接口
42 public class TurkeyAdapter implements Duck {
43     Turkey turkey;
44 
45     // 接着,需要取得要适配的对象引用,这里我们引用构造器取得这个引用
46     public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
47         this.turkey = turkey;
48     }
49 
50     // 现在我们需要实现接口中所有的方法。quack()在类之间的转换很简单,
51     // 只要调用gobble()接可以了
52     @Override
53     public void quack() {
54         turkey.gobble();
55     }
56 
57     // 固然两个接口都具备了fly()方法,火鸡的飞行距离很短,不像鸭子可以长途飞行。
58     // 要让鸭子的飞行和火鸡的飞行能够对应,必须连续五次调用火鸡的fly()来完成
59     @Override
60     public void fly() {
61         for (int i = 0; i < 5; i++) {
62             turkey.fly();
63         }
64     }
65 }

Client:

1 public class DuckTestDrive {
2     public static void main(String[] args) {
3         MallardDuck Duck = new MallardDuck();
4         WildTurkey turkey = new WildTurkey();
5         Duck turkeyAdapter =  new TurkeyAdapter(turkey); // generate a turkey-like duck
6         turkeyAdapter.fly();
7         turkeyAdapter.quack();  
8     }
9 }

 


 

枚举器—迭代器适配器

  旧的枚举器(Enumeration),新的迭代器(Iterator)

 1 public class EnumerationIterator implements Iterator {
 2     Enumeration enum;
 3     public EnumerationIterator(Enumeration enum){
 4         this.enum = enum;
 5     }
 6     public boolean hasNext(){
 7         return enum.hasMoreElements();
 8     }
 9     public Object next(){
10         return enum.nextElement();
11     }
12     public void remove(){
13         throw new UnsupportedOperationException();//不能支持迭代器remove方法,因为枚举器没有该方法,抛出异常
14     }
15 }

 


 

外观模式

 

以上是关于《Head First 设计模式》之适配器模式与外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Head First 设计模式之适配器模式与外观模式

Head First设计模式之外观模式

“Head First 设计模式“ :适配器模式

Head First 设计模式-- 总结

Head First设计模式之策略模式

Head First 设计模式之单件模式(Singleton Pattern)