求教怎么在C语言中使用定时器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求教怎么在C语言中使用定时器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

是51单片机吗? 如果是51单片机,你可以使用TMOD设置两个定时器,然后使用TR0、TR1分别启动两个定时器。PT0置为“1”,就可以中断定时器1的服务函数,相反,如果PT1置为“1”就可以中断定时器0的服务函数。 如果不设置PT的值,默认为“0”,这样的话,T0和T1谁也不能中断谁。 参考技术A 简单使用,比如初始化,回读计数值,可以通过访问定时器的寄存器的方式完成
如果需要定时器中断服务,要编写中断服务程序,并设置中断向量表
参考技术B 使用回调函数,代码如下:

void SetTimer(void interrupt (*handle)())

oldhandle=getvect(TIMER);
disable();
setvect(TIMER,handle);
enable();


void CloseTimer()

disable();
setvect(TIMER,oldhandle);
enable();


上面代码的编译环境:TC2.0本回答被提问者采纳

求教,下载的LUA格式脚本文件怎样用到游戏里。

我在网上下载了一个英雄联盟的辅助,地址 http://www.qqtz.com/read-htm-tid-4347112.html

里面有些TXT快捷健和LUA脚本的。TXT知道是直接载入,就是不知道LUA格式的怎么用。 请大家知道的告诉我下,非常感谢。 附图

programming in lua 有相关的例子,一般脚本语言和c/c++之类的互相调用分两类,一类是扩展,就是将c/c++模块封装起来给脚本语言用,用swig做封装很方便的,一类是嵌入,就是在c/c++等应用中嵌入lua引擎,一般是用来分离经常变化的逻辑部分,比如WOW就是用lua语言作为扩展,用户可以编写lua脚本来完成一些特定功能的机器人。你要做的就是使用lua c api来在你的程序中执行lua。类似这种:int iErr = 0;lua_State *lua = lua_open (); // Open Lualuaopen_io (lua); // Load io libraryif ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)// Call main...if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0) // Push the function name onto the stacklua_pushstring (lua, "helloWorld");// Function is located in the Global Tablelua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX); lua_pcall (lua, 0, 0, 0);lua_close (lua);追问

复制的? 你说的这些编程方面的知道我不懂,我就是想知道LUA怎么用到游戏里。

下载安装LUA of windows 然后双击LUA文件?

参考技术A 和txt一一样,lua也是文本文件. 不信,你可以打开一个txt文件,然后把lua文件拖到打开的txt里面,你就可以看到lua的代码了. 参考技术B 这种没编译的纯脚本也就是和txt格式一样..只不过后缀弄成.lua而已,,,,你要是实在不会加载.lua文件
你可以把.lua改成.txt

以上是关于求教怎么在C语言中使用定时器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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