CSDN日报20170219——《程序员的沟通之痛》
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CSDN日报20170219——《程序员的沟通之痛》相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
木讷与沉默
这两个名词似乎已变成了程序员的标签,它们形象地体现了程序员在沟通中的表现。在程序员的世界里,沟通可能包括:与产品经理沟通需求、与同行交流技术、与外行交谈,还有与同事分享工作与生活的趣闻等。
有些程序员在分享趣闻与谈需求或技术时的表现大相径庭,刚才还是一个开朗的小伙突然就变得沉默不语了。沉默有时是不想说,特别在沟通需求时,程序员心里想着:与其扯那么多,哥代码都写完了。不就是一个小功能吗,默默无言,笑而不语的就接下了,想着赶快结束去写代码了。
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【Unity 3D】【Unity Shader编程】之十六 基于MatCap实现适于移动平台的“次时代”车漆Shader
作者:毛星云
这篇文章将基于MatCap的思想,在Unity中实现了具有高度真实感的MatCap车漆Shader。采用MatCap思想的Shader,用低廉的计算成本,就可以达到类似PBS非常真实的渲染效果,可谓是在移动平台实现次时代渲染效果的一种优秀解决方案。
本文以车漆Shader为例,但MatCap思想能实现的,并不局限于车漆Shader。本来准备给本文取名《一种基于MatCap的低计算成本、高真实感移动平台Shader解决方案》的,但这个名字太大了,遂改之。
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【人工智能】 基于Docker的TensorFlow机器学习框架搭建和实例源码解读
作者:王小雷-多面手
基于Docker的TensorFlow机器学习框架搭建和实例源码解读,TensorFlow作为最火热的机器学习框架之一,Docker是的容器,可以很好的结合起来,为机器学习或者科研人员提供便捷的机器学习开发环境,探索人工智能的奥秘,容器随开随用方便快捷。源码解析TensorFlow容器创建和示例程序运行,为热爱机器学者降低学习难度。
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【大数据】Hadoop Erasure Coding结构分析
作者:林意群
Hadoop-3.0-alpha2版本最近已经发布了,在Hadoop-3.0-alpha2版本中,社区继续fix了许多关于HDFS EC特性相关的issue。而Hadoop EC作为3.0版本中具有重大意义的feature,我们非常有必要去学习,并用好这个特性。
在之前的文章中,笔者或多或少介绍过EC技术的原理知(再聊HDFS Erasure Coding)以及EC技术在Hadoop中的运用(Hadoop 3.0 Erasure Coding 纠删码功能预分析)。最近笔者重新阅读、学习了EC相关的代码,本文将要阐述的是EC在Hadoop整个工程项目中的一个结构,包括各个部分代码结构的组成以及关键代码的实现等等。
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【android 开发】直播技术总结(二)ijkplayer的编译到Android平台并测试解码库
作者:何俊林
ijkplayer,是b站工程师开源的播放器框架,基于FFmpeg及MediaCodec,内部实现软解及硬解的功能,对于没有自研底层播放器的公司,用它确实是比较合适了。关于介绍可以直接看:https://github.com/Bilibili/ijkplayer,今天主要是对ijkplayer进行编译在Android平台上运行。
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【系统运维】 让人很容易误解的TCP拥塞控制算法
作者:赵亚
很多人会认为一个好的TCP拥塞控制算法会让连接加速,这种观点是错误的,恰恰相反,所有的拥塞控制算法都是为了TCP可以在贪婪的时候悬崖勒马,大多数时候,拥塞控制是降低了数据发送的速度。
我在本文中会针对近期跟业内朋友之间的聊天记录,总结出三言两语。
TCP拥塞控制的终极目标绝对不是加快数据发送的速度,这种理解非常自私且肤浅!它的终结目标是在公平占有带宽的前提下无限度提高带宽的利用率!
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【微信小程序】 微信小程序开发知识点总结
作者:侯志强
1.外联公共样式的方法
2.关于toast提示
3.使用ES6开发提升开发效率
4.config.js 配置文件的使用
5.怎么获取表单的数据
普通数据分析师与高级数据分析师的差异有一个非常重要的点,那就是数据思维。数据思维与数据敏感度有一些类似,都是类似于情商类的看不见摸不着的东西。简单来说数据思维是一种通过数据手段解决问题的思维。
本文选自《从1开始——数据分析师成长之路》。
CSDN日报20170218——《你真的看懂无领导小组面试了吗?》
CSDN日报20170217——《辞职信:写给我的“藤野先生”》
以上是关于CSDN日报20170219——《程序员的沟通之痛》的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CSDN日报20170407 ——《嘿,程序猿,你该学点经济学了!》