第四十一课编辑交互功能的实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第四十一课编辑交互功能的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、编辑交互功能

1、编辑器中常规的编辑交互功能

2、QPlainTextEdit提供了丰富的交互接口

3、信号与槽的连接

编辑器代码修改:将action触发的信号映射到QPlainTextEdit对象的槽函数

 

二、文本编辑器中的界面状态

1、不是任何时候都可以复制、粘贴、撤销、重做(比如开始没有数据时)

2、QPlainTextEdit能够发送与界面状态相关的信号

3、实现步骤

(1)、连接界面状态信号到自定义的槽函数

(2)、通过文本信息找到对应的QAction对象

QAction* MainWindow::findMenuBarAction(QString text)
{
    QAction* ret = NULL;

    const QObjectList& list = menuBar()->children();//获得菜单栏

    for(int i=0; i<list.count(); i++)
    {
        QMenu* menu = dynamic_cast<QMenu*>(list[i]);//获得每个子菜单

        if(menu != NULL)
        {
            for(int j=0; j<menu->actions().count(); j++)
            {
                if(menu->actions()[j]->text().startsWith(text))
                {
                    ret = menu->actions()[j];
                    break;
                }
            }
        }


    }

    return ret;
}
QAction* MainWindow::findToolBarAction(QString text)
{
    QAction* ret = NULL;

    const QObjectList& list = children();//获得主窗口的组件

    for(int i=0; i<list.count(); i++)
    {
        QToolBar* tb = dynamic_cast<QToolBar*>(list[i]);//只有工具栏能够转换成功

        if(tb != NULL)
        {
            for(int j=0; j<tb->actions().count(); j++)
            {
                if(tb->actions()[j]->toolTip().startsWith(text))//注意工具栏里面的是toolTip()
                {
                    ret = tb->actions()[j];
                    break;
                }
            }
        }
    }


    return ret;
}
根据文本信息找到QAction对象

(3)、通过信号标志设置QAction对象的界面状态

void MainWindow::onCopyAvailable(bool available)
{
    QAction* action = findMenuBarAction("Copy");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }
    action = findToolBarAction("Copy");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }

    action = findMenuBarAction("Cut");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }

    action = findToolBarAction("Cut");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }

}
void MainWindow::onUndoAvailable(bool available)
{
    QAction* action = findMenuBarAction("Undo");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }
    action = findToolBarAction("Undo");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }
}
void MainWindow::onRedoAvailable(bool available)
{
    QAction* action = findMenuBarAction("Redo");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }
    action = findToolBarAction("Redo");
    if(action != NULL)
    {
        action->setEnabled(available);
    }
}
通过信号标志设置QAction对象的界面状态

(4)、其它修改的地方:将Copy、Cut、Redo、Undo等初始状态设置为false

三、小结

(1)、QPlainTextEdit封装了常用的文本编辑功能

(2)、可以将信号直接连接到QPlainTextEdit的公有槽函数

(3)、界面状态是GUI开发的重点和难点

(4)、Qt中组件的状态信号能够简化界面状态的维护

(5)、主窗口中的组件可以通过遍历的方法找回

以上是关于第四十一课编辑交互功能的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第三十六课文本编辑器中的功能交互

Notepad++编辑器——Verilog代码片段直接编译

第四十九课文本编辑器项目持续开发

微搭低代码零基础进阶课(第四课)

微搭低代码零基础进阶课(第四课)

测开之路一百四十七:用WTForms实现编辑功能