unity3d web发布后全屏显示
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d web发布后全屏显示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1:
var screenHeight = parseInt(screen.height);
var screenWidth = parseInt(screen.width);
var config =
{
width : screenWidth,
height: screenHeight,
params: { enableDebugging:"0" }
};
2:
var screenWidth = parseInt($(document).width());
var screenHeight = parseInt(screenWidth*0.88);
var config =
{
width: screenWidth,
height: screenHeight,
params: { enableDebugging:"0" }
};
第1种将网页分辨率设置成当前屏幕的分辨率,而第2种是将网页的分辨率设置成当前浏览器窗口的分辨率。
以上是关于unity3d web发布后全屏显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章