鼠标控制模型旋转
Posted 小小灵爱李婷
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了鼠标控制模型旋转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RotaRole : MonoBehaviour
{
public Vector3 mousePos;
IEnumerator OnMouseDown()
{
mousePos = Input.mousePosition;
while (Input.GetMouseButton(0))
{
Vector3 offset = mousePos - Input.mousePosition;
transform.Rotate(Vector3.up * offset.x, Space.World);
//transform.Rotate(Vector3.right * offset.y, Space.World);
mousePos = Input.mousePosition;
yield return null;
}
}
}
以上是关于鼠标控制模型旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转