变量关系

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了变量关系相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、如何区分私有变量和全局变量?

  • 在全局作用域下声明(预解释的时候)的变量是全局变量;
  • 在“私有作用域中声明的变量”和“函数的形参”都是私有的变量;

在私有作用域中,我们代码执行的时候遇到一个变量,首先我们需要确定它是否为私有的变量,如果是私有的变量,那么和外面没有任何的关系;如果不是,则往前作用域的上级作用域进行查找,如果上级也没有则继续查找,一直找到window为止。也就是作用域链。

 

2、当函数执行的时候(直接目的:让函数体中的代码执行),首先会形成一个新的私有的作用域,然后按照如下的步骤执行:

1)如果有形参,先给形参赋值

2)进行私有作用域中的预解释

3)私有作用域中的代码从上到下执行

函数形成一个新的私有的作用域保护了里面的私有变量不受外界的干扰(外面修改不了私有的,私有的也修改不了外面的)-->“闭包”

3、全局作用域下,带var和不带var的关系?

console.log(num);//undefined
var num = 12;

console.log(num2);//报错 num2 is not defined
num2 = 12;

区别:带var的可以进行预解释,所以在赋值的前面执行不会报错;不带var的是不能进行预解释的,在前面执行会报错。

以上是关于变量关系的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

append() 在这个代码片段中是如何工作的?与特定变量混淆[重复]

进程和线程和协程之间的关系

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C#-WebForm-★内置对象简介★Request-获取请求对象Response相应请求对象Session全局变量(私有)Cookie全局变量(私有)Application全局公共变量Vi(代码片段

spring练习,在Eclipse搭建的Spring开发环境中,使用set注入方式,实现对象的依赖关系,通过ClassPathXmlApplicationContext实体类获取Bean对象(代码片段

带有顶点/片段着色器的光。使用不同的变量。 (openGL)