iOS开发多线程--(NSOperation/Queue)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发多线程--(NSOperation/Queue)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ios实现多线程的方式有三种,分别是NSThreadNSOperationGCD

关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习

简介


NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供了并发或非并发操作,可以设置最大并发数,取消操作等。

iOS使用NSOperation的方式有两种: * 直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperationNSBlockOperation * 继承于NSOperation

这里所说的抽象类不是真正的抽象类,不像C++那种纯虚函数,不能实例化。在Ojbective-C中是没有纯虚函数的,因此它是可以实例化的。只是由于没有提供任务接口,因此实例化了也没有意义。

 

注意:我们不能直接使用NSOperation这个类,这个类相当于一个抽象类,不能直接实例化,必须重写main方法。

NSOperation基类API


下面简单说明NSOperation所提供的一些操作。

1.执行任务


NSOperation提供了start方法开启任务执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行。

 

2.判断是否是同步还是异步


NSOperation提供的isConcurrent可判断是同步还是异步执行。isConcurrent默认值为NO,表示操作与调用线程同步执行。不过这个方法在7.0之后就被废弃了,改成使用isAsynchronous判断了。

 

3.判断任务是否在执行中


NSOperation提供了isExecuting,可判断任务是否正在执行中。

 

4.判断任务是否已经准备好


NSOperation提供了isReady方法来获取任务是否已经为执行准备好。

 

5.判断任务已经已完成


NSOperation提供了isFinished,可判断任务是否已经执行完成。

 

6.取消任务/判断任务状态

NSOperation提供了isCancelled,可判断任务是否已经执行完成,而要取消任务,可调用cancel方法。

 

7.任务完成回调


如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,可以调用NSOperationcompletionBlock属性来设置在任务完成以后我们还想做的事情。

我们可以通过这种点语法设置:

也可以通过中括号方式设置:

 

8.任务优先级


如下,NSOperation为我们提供了在NSOperationQueue调度队列中任务的优先级设置。

 

NSInvocationOperation子类


NSInvocationOperation是继承于NSOperation,提供创建任务的方式是通过selector

对于第二个初始化方法已经被废弃了,第二个初始化方法是通过运行时的方式来添加任务的,操作起来比较复杂。第一种就是很普通的方式,是很常见的target-action设计模式。

调用start方法是同步执行的。如果要异步执行,可以放到NSOperationQueue队列中,它就相当于一个线程池,而且任务一旦放进去,就会按照FIFO的原则严格执行任务。任务放到线程池中后,是否会马上执行,是根据当前所设置的并发数量决定的。

看看我们下载一个图片:

我们需要注意,最后在更新UI的时候,一定要回到主线程,否则UI效果不会马上变化。当然,我们也可以使用别的方式回到主线程更新UI

 

NSBlockOperation子类


NSBlockOperation是直接继承于NSOperation的子类,它能够并发地执行一个或多个block对象,所有的block都执行完之后,操作才算真正完成。

添加任务


NSBlockOperation都是block任务,操作起来比较简洁一些。

看看打印结果: