UVa 1602 网格动物(回溯)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UVa 1602 网格动物(回溯)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

https://vjudge.net/problem/UVA-1602

题意:计算n连通块不同形态的个数。

思路:

        实在是不知道该怎么做好,感觉判重实在是太麻烦了。

        判重就是判断所有格子位置是否都相同,这样我们可以定义一个结构体来保存每个格子的坐标点,用set容器poly来保存这些格子,然后再用一个set容器poly_set来保存指定数量i个连通块的各个图形的坐标点,也就是说该容器是用来保存poly的。(不太好解释,具体可以看代码。)因为图形必须是连通的,所以在添加第i个格子的时候必定是在i-1个格子的基础上添加的。这样我们在添加第i个格子的时候,只需要遍历保存第(i-1)个连通块的poly_set,然后遍历它当中的每个格子,每个格子可以往4个方向发展。然后进行判断。

        因为一个连通块可以在不同的坐标点,即使他们形状相同,也许坐标是不同的。所以首先需要将它们标准化,也就是平移。平移就是选取连通块中最小的x和y值,并将(x,y)定为(0,0)原点,这样每个图形就可以比较坐标了。当然,判重时还需要进行旋转,180度翻转操作,旋转的话就是每个格子都顺时针旋转90度即可。相应的几何变换为(x,y)->(y,-x)。180度翻转得几何变化就是(x,y)->(x,-y)。旋转和翻转后需要重新平移来标准化。

       由于这道题数据不大,可以直接打表,这样数据多的时候比较快。

       这道题目确实很不错,不过真的是挺麻烦的,借鉴了大神们的代码之后,看了很久终于理解了做法。

  1 #include<iostream>
  2 #include<cstring>
  3 #include<set>
  4 #include<algorithm>
  5 using namespace std;
  6 
  7 const int dx[] = { -1, 1, 0, 0 };
  8 const int dy[] = { 0, 0, -1, 1 };
  9 const int N = 10;
 10 int n, w, h;
 11 int ans[15][15][15];  //打表之后的答案
 12 
 13 struct Cell   //定义单元格
 14 {
 15     int x, y;
 16     Cell(int a, int b)  { x = a; y = b; }
 17     Cell() {}
 18     bool operator < (const Cell&rhs) const  //重载小于号,在set容器中排序
 19     {
 20         return x < rhs.x || (x == rhs.x && y < rhs.y);
 21     }
 22 };
 23 
 24 typedef set<Cell>poly;  //坐标的集合,也就是一个连通块(1,2,3....)
 25 set<poly> poly_set[15]; //有i个Cell的poly集合
 26 
 27 
 28 
 29 //规范化到最小点(0,0)
 30 poly normalize(poly& p)
 31 {
 32     poly this_p;
 33     int min_x = p.begin()->x, min_y = p.begin()->y;
 34     //找到最小的x和y坐标
 35     for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
 36     {
 37         if (q->x < min_x)  min_x = q->x;
 38         if (q->y < min_y)  min_y = q->y;
 39     }
 40     //平移
 41     for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
 42     {
 43         this_p.insert(Cell(q->x - min_x, q->y - min_y));
 44     }
 45     return this_p;
 46 }
 47 
 48 //向右翻转90度
 49 poly rotate(poly& p)
 50 {
 51     poly this_p;
 52     for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
 53     {
 54         this_p.insert(Cell(q->y, -q->x));   //x值为原来的y值,y值为原来的-x值
 55     }
 56     //旋转之后需要将它规范化
 57     return normalize(this_p);
 58 }
 59 
 60 //向下翻转180度
 61 poly flip(poly& p)
 62 {
 63     poly this_p;
 64     for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
 65     {
 66         this_p.insert(Cell(q->x, -q->y));  //x坐标不变,y变号
 67     }
 68     return normalize(this_p);
 69 }
 70 
 71 void check(const poly& this_p, Cell& this_c)
 72 {
 73     poly p = this_p;
 74     p.insert(this_c);
 75 
 76     //标准化
 77     p = normalize(p);
 78     int n = p.size();
 79 
 80     for (int i = 0; i < 4; i++)
 81     {
 82         //if (poly_set[n].find(p) != 0 )   
 83         if (poly_set[n].find(p) != poly_set[n].end()) //已存在
 84             return;
 85         //对该连通块向右旋转90度
 86         p = rotate(p);
 87     }
 88     //将该连通块翻转180度
 89     p = flip(p);
 90     for (int i = 0; i < 4; i++)
 91     {
 92         if (poly_set[n].find(p) != poly_set[n].end())
 93             return;
 94         p = rotate(p);
 95     }
 96     //如果未重复则加入该连通块的集合
 97     poly_set[n].insert(p);
 98 }
 99 
100 
101 void Generate()  //打表
102 {
103     //先生成一个连通块
104     poly s;
105     s.insert(Cell(0, 0));
106     poly_set[1].insert(s);  //插入到一个Cell的poly集合,只有一个格子的连通块只有这么一个
107     //根据有i-1个Cell(格子)的poly(连通块)集合来生成有i个Cell的poly集合
108     for (int i = 2; i <= N; i++)  //从生成第2个格子开始,一直到第10个
109     {
110         //遍历有i-1个Cell的连通块集合
111         for (set<poly>::iterator p = poly_set[i - 1].begin(); p != poly_set[i - 1].end(); p++)
112         {
113             //在每个连通块中遍历每个Cell即格子
114             for (poly::const_iterator q = p->begin(); q != p->end(); q++)
115             {
116                 for (int j = 0; j < 4; j++)
117                 {
118                     Cell new_c(q->x + dx[j], q->y + dy[j]);  //生成新格子
119                     if (p->find(new_c) == p->end())  //如果在该坐标上还没有Cell(格子),则继续往下判断
120                     {
121                         check(*p, new_c);   //判断当前连通块加上这个Cell坐标后是否存在
122                     }
123                 }
124             }
125         }
126     }
127 
128     //生成答案
129     for(int i = 1; i <= N;i++)
130     {
131         for (int w = 1; w <= i; w++)
132         {
133             for (int h = 1; h <= i; h++)
134             {
135                 int cnt = 0;
136                 for (set<poly>::iterator p = poly_set[i].begin(); p != poly_set[i].end(); p++)
137                 {
138                     int max_x = p->begin()->x, max_y = p->begin()->y;
139                     for (poly::iterator q = p->begin(); q != p->end(); q++)
140                     {
141                         if (max_x < q->x)  max_x = q->x;
142                         if (max_y < q->y)  max_y = q->y;
143                     }
144 
145                     if (min(max_x, max_y) < min(w, h) && max(max_x,max_y) < max(w, h))  //判断能够放入网格的条件
146                         cnt++;
147 
148                 }
149                 ans[i][w][h] = cnt;
150             }
151         }
152     }
153 }
154 
155 
156 int main()
157 {
158     //freopen("D:\\txt.txt", "r", stdin);
159     Generate(); //打表
160     while (cin >> n >> w >> h)
161     {
162         cout << ans[n][w][h] << endl;
163     }
164     return 0;
165 }

 

以上是关于UVa 1602 网格动物(回溯)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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