c#2个 picturebox控件重叠如何实现透明
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c#2个 picturebox控件重叠如何实现透明相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如图,这是运行后的效果图。上面的图片我本意是想叠加到上面,同时可以看到下面的图片,两张图片背景是透明的png图片,同时backcolor也是设为透明的。听网上说可以用Gdi绘制把两张图片叠加在一起?使用GID重新构造一张新的图片来实现叠加的效果,但是一直不知道怎么实现,请问有什么好的解决方案?
软糖的GDI+游戏引擎可以解决此问题:
(最低支持的版本:VS2010)
画板类封装了 双缓冲提供画纸的方法。
画家类封装了 Graphics 的绘制方法。
精灵类封装了 透明度、旋转、色调的调整方法。
图像类封装了 Bitmap位图的处理方法。
图像特性类封装了 ImageAttributes的透明度、色调、矩阵等。
1.先在窗体顶部声明变量
画板 画板;
图像 图像1;
精灵 精灵1;
2.最简单的调用方法(仅绘制一次)。
画家.背景色 = Color.LightSkyBlue;
画家.设置画纸(this.CreateGraphics());
图像1 = new 图像(new Bitmap(@"D:\\Images\\1.png"));
精灵1 = new 精灵();
精灵1.图像 = 图像1;
精灵1.移动(100, 120); //绘制到坐标X100,Y120
精灵1.透明度 = 0.75f; // 75%不透明,0为完全透明
精灵1.绘制(画家);
2B.使用画板(双缓冲防止闪烁)配合Timer的调用方法
//初始化设置画板 = new 画板( this.CreateGraphics(), this.DisplayRectangle, 2);
画家 = new 画家();
画家.背景色 = Color.LightSkyBlue;
图像1 = new 图像(new Bitmap(@"D:\\Images\\1.png"));
精灵1 = new 精灵();
精灵1.图像 = 图像1;
2C.在Timer中不断绘制的方法,建议Interval=20~50之间
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)//给画家指定画纸 - 必须在每帧绘制前更新的语句
画家.设置画纸(画板.当前画纸());
//清空画纸 - 必须在每帧绘制前更新的语句
画家.清空();
//将要绘制的内容插入到 清空() 和 呈现() 方法的 中间。
//调用精灵的绘制方法来绘制
精灵1.绘制(画家);
//画板呈现 - 必须在每帧绘制后更新的语句
画板.呈现();
更多用法,请运行项目中的演示窗体自行探索。
如满意,请采纳。
C# WinForm应用程序,PictureBox控件透明效果的相关问题。
C# WinForm应用程序
PictureBox控件里面放了一个圆形的图片(图片为png格式,中间是圆形,四周透明),
将 PictureBox 的前景色和背景色均设置成了透明,如下:
BackColor = Color.Transparent;
ForeColor = Color.Transparent;
但实际情况是:希望透明的部分,只是显示为 Form 的背景颜色(所以放在Form上的时候,看起来是透明的),但是当两个这样的 PictureBox 有重叠的时候,就发现并不是想要的效果。见图片。
问题:如何实现完全的透明,即两个 PictureBox有重叠部分时,四个角(本该是透明的)不会遮挡另一个PictureBox。
说明:1 先于 2 创建和绘制。
补充:我大概明白原因所在了,将 PictureBox的背景色设置成 透明,这里的透明,是针对其父容器(即 Form )而言。也就是说,当 1 覆盖 2 时,1 的四个角是透明的,显示的还是 Form的背景色,而不是 2 的颜色,所以就产生了遮挡的效果。
那,有没有办法解决这个问题?
用GDI+确实可以实现,但有个问题我不太懂,我需要 这个图片响应鼠标点击事件,而且还要可以拖动。这个,如果直接用 GDI+ 在 FORM 上绘图,要怎么实现?
追答你看附件的效果对你有没有用?
以上是关于c#2个 picturebox控件重叠如何实现透明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Winform 设置panel容器的背景为pictureBox