3 观察者模式
Posted 展云
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3 观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
观察者模式必须包含两个角色,观察者和被观察者。刚才的例子中,业务数据属于被观察者,用户界面属于观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变后,观察者就会观察到这样的变化,并做出相应的响应。如果用户界面和业务数据使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需重新构建一个用户界面,业务数据不发生变化。
观察者模式的实现
下面的例子是关于气象监测的应用,其中从气象站获得的天气数据对象WeatherData是被观察者,显示板是观察者,当天气数据发生变化时,各个显示板的显示也发生变化。天气数据一般有气压、温度和湿度等。
public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers(); }
public interface Observer { public void update(float temperature,float humidity,float pressure); }
public interface DisplayElement { public void display(); }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.wp.design.observer.Observer; import com.wp.design.observer.Subject; public class WeatherData implements Subject { private List<Observer> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData(){ observers = new ArrayList<Observer>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if(i!=-1){ observers.remove(i); } } @Override public void notifyObservers() { for(int i=0;i<observers.size();i++){ Observer observer = observers.get(i); observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void measurementsChanged(){ notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){ this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } }
import com.wp.design.observer.DisplayElement; import com.wp.design.observer.Observer; import com.wp.design.observer.Subject; public class CurrentConditionDisplay implements Observer, DisplayElement { private float temperature; private float humidity; private float pressure; private Subject weatherData; public CurrentConditionDisplay(Subject weatherData){ this.weatherData = weatherData; this.weatherData.registerObserver(this); } @Override public void display() { System.out.println("Current conditions:"+temperature+"F degerees and " +humidity+"% humidity"); } @Override public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; display(); } }
import com.wp.design.observer.impl.CurrentConditionDisplay; import com.wp.design.observer.impl.WeatherData; public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionDisplay ccd = new CurrentConditionDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(85, 65, 30.4f); } }
根据面向接口编程的设计原则,我们定义Subject主题(天气数据对象)接口,该接口提供三个方法,分别是registerObserver():用来注册观察者(显示板)、removeObserver():用来删除一个观察者(显示板)、notifyObservers():自身状态改变时,用来通知观察者(显示板)。那么,只需实现给该接口和该接口的方法,便成为一个被观察者(天气数据对象)了。
定义Observer接口,提供update()方法,用来当被观察者(天气数据)状态改变时,更新观察者数据(显示板)。
被观察者和观察者是一对多的依赖关系。而且观察者和被观察者对象是分离的,便于系统的维护、更新。
JDK内置的观察者模式
Java JDK有内置的观察者模式,java.util中包含Observer接口和Observable类,对应我们自己定义的Observer接口和Subject接口。只不过,Subject是接口,而Observable是类,里面有addOberver()、deleteObserver()、setChanged()等方法。
如同以前一样,实现观察者接口(java.util.Observer),然后调用任何Observable对象的addObserver()方法。不想当作观察者时,调用deleteObserver()方法即可。
继承java.util.Observable类,实现被观察者,然后,通过两个步骤给观察者发送通知。
- 先调用setChanged()方法,标记被观察者状态已经改变。
- 然后调用两种notifyObservers()方法中的一个。
- 获取Observer对象,通过update()方法进行通知。(封装到notifyObservers()方法中)
import java.util.Observable; public class WeatherData extends Observable { private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData(){ } public void measurementsChanged(){ this.setChanged(); this.notifyObservers(); } public void setMeasurement(float temperature,float humidity,float pressure){ this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } public float getTemperature(){ return this.temperature; } public float getHumidity(){ return this.humidity; } public float getPressure(){ return this.pressure; } }
import java.util.Observable; import java.util.Observer; import com.wp.design.observer.DisplayElement; public class CurrentConditionDisplay implements Observer, DisplayElement { private float temperature; private float humidity; private Observable obs; public CurrentConditionDisplay(Observable obs){ this.obs = obs; this.obs.addObserver(this); } @Override public void display() { System.out.println("Current conditions:"+temperature+"F degerees and " +humidity+"% humidity"); } @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(o instanceof WeatherData){ WeatherData wd = (WeatherData) o; this.temperature = wd.getTemperature(); this.humidity = wd.getHumidity(); display(); } } }
import com.wp.design.observer.jdk.CurrentConditionDisplay; import com.wp.design.observer.jdk.WeatherData; public class WeatherStationJDK { public static void main(String[] args) { WeatherData wd = new WeatherData(); CurrentConditionDisplay ccd = new CurrentConditionDisplay(wd); wd.setMeasurement(11, 12, 22.22f); } }
以上是关于3 观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
设计模式观察者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )