简单工厂模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简单工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

  使用简单工程模式实现一个简单的功能,目的是让我们理解简单工程模式 到底是什么东西,并且从中学到面向对象的一些思想,封装,继承,多态。

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技术分享

  简单工厂模式的优缺点分析:(只有正确的理解简单工程模式,并正确的使用,才能发挥它最大的优势)

  优点:工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

  缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连;而且由于简单工厂模式的产品室基于一个共同的抽象类或者接口,这样一来,但产品的种类增加的时候,即有不同的产品接口或者抽象类的时候,工厂类就需要判断何时创建何种种类的产品,这就和创建何种种类产品的产品相互混淆在了一起,违背了单一职责,导致系统丧失灵活性和可维护性。而且更重要的是,简单工厂模式违背了“开放封闭原则”,就是违背了“系统对扩展开放,对修改关闭”的原则,因为当我新增加一个产品的时候必须修改工厂类,相应的工厂类就需要重新编译一遍。

  总结一下:简单工厂模式分离产品的创建者和消费者,有利于软件系统结构的优化;但是由于一切逻辑都集中在一个工厂类中,导致了没有很高的内聚性,同时也违背了“开放封闭原则”。另外,简单工厂模式的方法一般都是静态的,而静态工厂方法是无法让子类继承的,因此,简单工厂模式无法形成基于基类的继承树结构。

以上是关于简单工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

工厂模式-简单工厂

设计模式从青铜到王者第五篇:创建型模式之简单工厂模式( Simple Factory Pattern )

02 简单工厂模式

对比总结三个工厂模式(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)

iOS经常使用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

设计模式—— 简单工厂