13.UiAutomator 辅助APK的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了13.UiAutomator 辅助APK的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、在测试中弹出提示框
UiAutomator无法直接实现,,但是可以通过让辅助APK接受UiAutomator发送的指令信息来实现,使用am命令
- 实例:
1.新建辅助apk,用来接收Uiautomator用例中的广播信息(新建android appliction project,然后next直到finish为止,注意创建过程中选对API)
2.建好工程后将一些不用的代码删除,需要删除的代码如下:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); }
3.然后在生成的辅助apk的src下的包中新建一个类作为广播接收器,继承”BroadcastReceiver”,代码如下:
import android.app.AlertDialog.Builder; import android.app.Dialog; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.WindowManager; //注意上面的import文件。应该有这些导入就够了。之前调试过程中在Builder builder=new Builder(arg0);总是会报错。后来解决掉才发现原来是导入文件的问题 public class AlertRecevier extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) { //接收键值对 Bundle bundle=arg1.getExtras(); String message=bundle.getString("alert"); //创建消息弹窗 Builder builder=new Builder(arg0); builder.setTitle("APP TEST"); builder.setMessage(message); builder.setNegativeButton("OK",null); Dialog dialog=builder.create(); dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT); dialog.show(); } }
4.代码编辑完成后,需要点辅助apk的.xml清单文件添加一个权限,
1)在清单界面点”Permissions”–“add”–“uises-permission”–“ok”
2)name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” MaxSDK=20然后点add
3)remove “uises-permission”
4)点击xml清单文件查看是否有这个权限””
5)在xml清单文件中注册广播接收器。也就是在结束标签后面加入下列代码
</activity>//结束标签 <receiver android:name="AlertRecevier">//name=广播接收器类名 <intent-filter> <action android:name="jian.demo.action"/>//name=自定义 </intent-filter> </receiver>
6)右键点辅助APK工程–run as–android application,将apk安装到手机上
7)打开命令行,输入命令”adb shell am broadcast -a [自定义的name] -e [广播接收器中定义的字符串] [可以随便输几个值]”查看是否注册成功,按照上述代码,该命令的正确表现形式应该是”adb shell am broadcast -a jian.demo.action -e alert 1234”
5.在测试用例中写入以下代码:
//弹出指定弹窗 public void testDemo() throws IOException{ alert("test alert!"); } //写一个方法 public void alert(String message) throws IOException{ //自定义弹窗内容 String cmd=("am broadcast -a jian.demo.action -e alert"+message); //输入命令 try{ Runtime.getRuntime().exec(cmd); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } }
二、在测试中输入中文
UiObject.setText(String)这个API无法输入非ASCLL字符,比如中文、日文等,可以使用Unicode输入助手解决这个问题,它将输入的原始字符转换为Unicode文本,通过中间转化从而进行输入各种文字
1.使用步骤:
1)手机端安装jutf-7输入法
2)将该输入法设置为手机默认输入法(系统设置–语言和输入法–设置UTF7为默认输入法)
3)写用例过程中将UTF-7的辅助工具类加入进去
4)使用”UiObject.setText(“Utf7lmeHelper.e(“各种语言”))”来实现各种语言的输入。
2.UTF-7的辅助工具类下载配置
1)GitHub上搜索通过搜索uiautomator来找到sumio/uiautomator-unicode-input-helper这个输入工具并下载
2)点击eclipes左上角file–import–android/existing android code into workspase–next
3)在新弹出的窗口导入下载好文件的路径(是解压后的文件)手动勾选copy projects into workspace然后点击finish
4)导入完成后应该有一个name=Utf7Ime的project,右键点击工程–run as –android application,即可将输入法push到手机中
5)手机系统设置–语言和输入法–设置UTF7为默认输入法
6)在”\git\uiautomator-unicode-input-helper-master\UiAutomatorInputSample\src”路径下(代表你下载时候的存储位置)将两个文件夹(com/jp)copy到eclipes的用例工程的src下面,正常情况src下面会多出来三个包
3.测试代码
//输入中文 public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{ //获取新建联系人的联系人姓名输入框 UiObject edit=new UiObject(new UiSelector().className(EditText.class.getName())); edit.setText(Utf7ImeHelper.e("测试输入")); }
三、获取应用信息
- 实例:
1.新建辅助apk(移步本文一、1.2.步骤)
2.在辅助apk中创建广播类,代码如下:
//Import文件 import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.List; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; import android.content.pm.ResolveInfo; import android.os.Bundle;
//广播接收器代码 public class AppInfo extends BroadcastReceiver{ public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) { //使用bundle把我们要传的信息提取出来 Bundle bundle=arg1.getExtras(); //定义参数包名和文件名(pn,fn) String packageName=bundle.getString("pn"); String fileName=bundle.getString("fn"); //使用包管理来获取信息 PackageManager pm=arg0.getPackageManager(); try { PackageInfo manifext=pm.getPackageInfo(packageName, 0); //获取版本号 String versionName=manifext.versionName; //获取应用的名子 String apkName=pm.getApplicationLabel(pm.getApplicationInfo(packageName,0)).toString(); //将信息写入文件 writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "versionName:"+versionName); writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "apkName:"+apkName); //获取主activity查询条件 Intent mainIntent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN); mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); mainIntent.setPackage(packageName); //通过上面的查询条件获取查询列表 List<ResolveInfo> resolveInfos=pm.queryIntentActivities(mainIntent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); //列表判断 for(ResolveInfo r:resolveInfos){ String activityName=r.activityInfo.name; if(activityName.contains(packageName)){ //写入操作 writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "activityName:"+activityName); } } } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } //写入文件的方法 public void writeFile(String path,String fileName,String text){ File file=new File(path+File.separator+fileName); try { //如果他不存在就创建一个 if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } //文件输出流 FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true); OutputStreamWriter ow=new OutputStreamWriter(out); BufferedWriter bw=new BufferedWriter(ow); bw.append(text); bw.newLine(); bw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
3.添加权限”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”(SD卡写入文件的权限),添加方法参考本文一、4步骤
4.修改AndroidManiFest.xml文件注册广播接收器,在标签后面填入代码
<receiver android:name=".AppInfo">//广播类名 <intent-filter > <action android:name="jian.info.action"/>//自定义动作名 </intent-filter> </receiver>
5.右键点辅助APK工程–run as–android application,将apk安装到手机上
6. 打开命令行,输入”adb shell am broadcast -a [自定义的name] -e pn [包名] -e fn [自定义文件名]”查看是否注册成功,按照上述代码,该命令的正确表现形式应该是”adb shell am broadcast -a jian.info.action -e pn com.android.clock -e fn apkInfo.txt”正常情况下SD卡下应该会有一个apkInfo.txt的文件
7.编写测试用例,代码如下:
//测试用例 public void tesrDemo2(){ //设置包名 String packageName="com.android.deskclock"; //获取 String version=getApkInfo("versionName", packageName); String apkName=getApkInfo("vapkName", packageName); String activityName=getApkInfo("activityName", packageName); //输出 System.out.println("version:"+version); System.out.println("apkName:"+apkName); System.out.println("activityName:"+activityName); //启动应用 launchApp(packageName, activityName); } //启动应用的方法 public void launchApp(String packageName,String activityName){ String command="am start -W -n "+packageName+"/"+activityName; try { Runtime.getRuntime().exec(command); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } //写一个读文件的方法 public String getApkInfo(String key,String packageName){ //文件路径 File file=new File("/mnt/sdcard/apkTestInfo.txt"); //看文件是否存在,如果已存在就删除 if(file.exists()){ file.delete(); } //定义命令 String cmd="am broadcast -a jian.info.action"+" -e pn"+packageName+"-e fn apkTestInfo.txt"; try { //当文件不存在的时候才执行cmd命令 while(!file.exists()){ Runtime.getRuntime().exec(cmd); sleep(5000); } FileInputStream in=new FileInputStream(file); InputStreamReader re=new InputStreamReader(in); BufferedReader reader=new BufferedReader(re); //逐行读取 String line=""; while((line=reader.readLine())!=null){ if((line.contains(key))){ String[] s=line.split(":"); return s[1]; } } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return "未获取到信息"; }
以上是关于13.UiAutomator 辅助APK的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章