unity 使用代码创建子弹
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 使用代码创建子弹相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//前提是创建子弹预制体,把预制体拉进BulletPrefab里面
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class game : MonoBehaviour {
public GameObject BulletPrefab;
// Update is called once per frame
void Update () {
//创建子弹
GameObject bullet = Instantiate(BulletPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
//1秒销毁子弹
Destroy(bullet,1);
}
}
以上是关于unity 使用代码创建子弹的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十六)Unity子弹数量及其UI
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