c# 赋值疑问
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 赋值疑问相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
CultureInfo nonInvariantCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = nonInvariantCulture;
nonInvariantCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator = ",";
我的问题是现在的Thread.CurrentThread.CurrentCulture的NumberDecimalSeparator是默认的“.”, 还是“,", 为什么?
答案肯定是你新设置的分割符号" , "。
假如你写了这样一个程序,
using System;using System.Threading;
using System.Globalization;
class Program
static void Main()
CultureInfo nonInvariantCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = nonInvariantCulture;
nonInvariantCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator = ",";
Console.WriteLine("Main thread, Current Culture 0, Number Separator 1",
Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
Thread.CurrentThread.CurrentCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator);
// Prints Main thread, Current Culture en-US, Number Separator ,
Thread t = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
t.Start();
t.Join();
static void DoWork()
Console.WriteLine("Work Thread, Current Culture 0, Number Separator 1",
Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
Thread.CurrentThread.CurrentCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator);
// Prints Main thread, Current Culture en-US, Number Separator .
最后输出的当然是",",因为当前的语言文化就是你新设置的“en-US"对象,而NumberDecimalSeparator得值被你强制的设置为","。
但是你其它线程还是使用系统默认的语言文化对象,所以只能说你当前线程的语言环境是你新建的"en-US"语言文化对象。
如果你的系统region也是"en-US",但他们使用的是不同的语言文化对象,所以结果也是不同的。具体可以看我给你的例子。
追问我其实想知道的是为什么修改了nonInvariantCulture的值Thread.CurrentThread.CurrentCulture的值也会随着改变?
不是在前面赋值, 修改了nonInvariantCulture之后也没有再赋值呀?
CultureInfo它是一个引用类型,Thread.CurrentThread.CurrentCulture属性存储的只是nonInvariantCulture对象的引用地址。这个和值类型(e.g. int) 是不同的。
比如你有如下代码:
StringBuilder s = new StringBuilder("I\'m Jim.");StringBuilder s1 = s;
s.Append(" Hello everyone!");
Console.WriteLine(s1.ToString());
//输出: I\'m Jim, Hello everyone! 参考技术A this是不能赋值的,如果你需要拷贝构造的话, 需要复制每个成员
你下面的写法是能工作的, 但对不对的问题,需要看一下你类的全貌, 关键是你想干什么
请采纳。追问
瞎回答什么, 还看全貌!
关于C++集合操作赋值和集合间操作的结果集合的疑问
一、关于集合的疑问
最近对C++语言的集合操作比较感兴趣,看了好友博主CP猫介绍的《C++中集合set的常用操作》,在使用时有3个疑问:
- 集合的变量赋值能否直接将一个集合实例赋值个另一个集合变量?
- 赋值后对两个集合的操作是否会相互影响?
- 集合之间的操作如果结果集合已经非空会是什么情况?
二、问题求解
为了确认问题的答案,做了个测试函数验证了下:
void testSet()
set <int>s1 = 1,2,3 , s2 = 3,4,5 ,s3;
s3 = s1;
s3.insert(6);
printf("s1的元素有:");
for (auto n : s1)printf("%d ", n);
printf("\\n");
printf("s3的元素有:");
for (auto n : s3)printf("%d ", n);
printf("\\n");
set_intersection(s1.begin(), s1.end(),s3.begin(), s3.end(), insert_iterator<set<int>>(s2, s2.begin()));
printf("s2的元素有:");
for (auto n : s2)printf("%d ", n);
printf("\\n");
验证结果截图如下:
三、结论
通过上述程序验证,可以得出 vc++中的set集合:
- 两个集合变量之间可以相互赋值,且赋值后两个集合是各自单独的实例,各自的操作都不会影响对方;
- 集合中的集合运算的结果是合并到结果变量中,而不会先将结果集合数据清零。
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