迭代器模式

Posted 曾梦垚

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了迭代器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

迭代器模式的定义

迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭

代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:

Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing it sunderlying representation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。)

迭代器是为容器服务的,那什么是容器呢? 能容纳对象的所有类型都可以称之为容

器,例如Collection集合类型、Set类型等,迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而

诞生的。

 

迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只要管理增减元素就可以了,需要遍历时交

 

由迭代器进行。迭代器模式中的各个角色:

 

● Iterator抽象迭代器

 

抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获

 

得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方

 

法)。

 

● ConcreteIterator具体迭代器

 

具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。

 

● Aggregate抽象容器

 

容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的

 

方法,在Java中一般是iterator()方法。

 

● Concrete Aggregate具体容器

 

具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。

 

抽象迭代器

 

public interface Iterator {

 

     //遍历到下一个元素

 

     public Object next();

 

     //是否已经遍历到尾部

 

     public boolean hasNext();

 

     //删除当前指向的元素

 

     public boolean remove();

 

}

具体迭代器

public class ConcreteIterator implements Iterator {

     private Vector vector = new Vector();

 

     //定义当前游标

     public int cursor = 0;

     @SuppressWarnings("unchecked")

     public ConcreteIterator(Vector _vector){

             this.vector = _vector;

     }

     //判断是否到达尾部

     public boolean hasNext() {

             if(this.cursor == this.vector.size()){

                    return false;

             }else{

                    return true;

             }

     }

     //返回下一个元素

     public Object next() {

             Object result = null;

             if(this.hasNext()){

                    result = this.vector.get(this.cursor++);

             }else{

                    result = null;

             }

             return result;

     }

     //删除当前元素

     public boolean remove() {

             this.vector.remove(this.cursor);

             return true;

     }

}

注意 开发系统时,迭代器的删除方法应该完成两个逻辑:一是删除当前元素,二是当

前游标指向下一个元素。

 

抽象容器

 

public interface Aggregate {

 

     //是容器必然有元素的增加

 

     public void add(Object object);

 

     //减少元素

 

     public void remove(Object object);

 

     //由迭代器来遍历所有的元素

 

     public Iterator iterator();

 

}

具体容器

public class ConcreteAggregate implements Aggregate {

     //容纳对象的容器

     private Vector vector = new Vector();

     //增加一个元素

     public void add(Object object) {

             this.vector.add(object);

     }

     //返回迭代器对象

     public Iterator iterator() {

             return new ConcreteIterator(this.vector);

     }

     //删除一个元素

     public void remove(Object object) {

             this.remove(object);

     }

}

场景类

public class Client {

     public static void main(String[] args) {

             //声明出容器

             Aggregate agg = new ConcreteAggregate();

             //产生对象数据放进去

             agg.add("abc");

             agg.add("aaa");

             agg.add("1234");     

             //遍历一下

             Iterator iterator = agg.iterator();

             while(iterator.hasNext()){

                     System.out.println(iterator.next());

             }

     }

}

简单地说,迭代器就类似于一个数据库中的游标,可以在一个容器内上下翻滚,遍历所

有它需要查看的元素。

 

JDK 1.2版本开始增加java.util.Iterator这个接口,并逐步把Iterator应用到各个聚集类

 

Collection)中

 

再来看看Iterable接口。java.util.Iterable接口只有一个方法:iterator(),也就说,通

 

iterator()这个方法去遍历聚集类中的所有方法或属性,基本上现在所有的高级语言都有

 

Iterator这个接口或者实现,Java已经把迭代器给我们准备好了,我们再去写迭代器,就有点

 

多余了。所以呀,这个迭代器模式也有点没落了,基本上很少有项目再独立写迭代器了,直

 

接使用Collection下的实现类就可以完美地解决问题。

 

以上是关于迭代器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式之迭代器模式与命令模式详解和应用

迭代器模式及php实现

设计模式-迭代器模式

Java设计模式之迭代器模式

设计模式11-迭代器模式与命令模式详解

设计模式之三:迭代器模式(IteratorPattern)