Unity视野移动
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity视野移动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
可以使用键盘上的箭头按键来移动摄像机:在激活Scenes时可以按键盘的方向键移动摄像机。
在按住箭头键的同时可以使用shift键来加速
可以使用按键Q或者点击手型工具来移动摄像机,按住鼠标左键移动,鼠标滚轮缩放,按住alt键来旋转摄像机。
按住alt键加鼠标中键来移动摄像机,按住alt加鼠标左键来旋转摄像机,alt加鼠标右键来缩放摄像机。
飞行模式:按住鼠标右键按WASD可以移动摄像机,QE键上下移动摄像机
也可以在按住鼠标右键的同时移动鼠标来旋转摄像机。
只可以在透视模式下使用,不可以在正交模式下使用
在移动物体时按住ctrl键来按吸附增量来移动。
按住shift和ctrl来移动物体可以使物体在另外一个物体的表面进行移动
移动时按V键可以使用顶点吸附,可以选择所移动物体的顶点,移动时是在另一个物体的顶点上移动。
再次按Shift+v可以关闭顶点吸附
定位物体: 1.在Hierarchy中选中物体,移动鼠标到Scenes视图中然后按F键
2.可以直接在Scenes中选中物体然后按F键
以上是关于Unity视野移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity 3d 场景中如何随着摄像机的移动在摄像机周围一定范围内是精模超过范围就切换成简模呢